待望のアクションRPG『影の刃 零』に関する衝撃の新情報が公開されました!華麗な戦闘システムで注目を集める本作ですが、そのストーリーは予想以上に奥深く、なんとフロム・ソフトウェアの『エルデンリング』を凌駕する数のマルチエンディングを搭載していることが判明。製作者リャン・チーウェイ氏のインタビューから、メインストーリー直行では「バッドエンド」の可能性が高いことや、全8種類の結末への到達方法が明らかに。やり込み要素満載の本作の全貌に迫ります。
『影の刃 零』:華麗な戦闘だけじゃない!深遠なストーリーに注目
アクションRPGとして期待が高まる『影の刃 零』ですが、これまでのプロモーションビデオで披露された華麗で多様な戦闘システムは、世界中のプレイヤーに強い印象を与えてきました。しかし、本作の魅力はそれだけではありませんでした。
Game Rantの報道によると、製作者リャン・チーウェイ氏へのインタビューで、ゲームのプレイ時間、ストーリーの分岐、そしてプレイヤーが到達し得るエンディングの数に関する詳細が明かされました。
メインストーリー直行は危険信号?8種類のマルチエンディングの秘密
「バッドエンド」回避の鍵はサブクエストにあり
リャン氏はインタビューで次のように語っています。「もしメインストーリーだけを進めるなら、およそ20~30時間でクリアできるでしょう。しかし、もしサブクエストを一切こなさなければ、高確率で『バッドエンド』に到達することになります。」
さらに彼は「ゲームには合計8種類の異なるエンディングがあり、これらはどれだけサブクエストを完了したかによって決まります。特定のアイテムを持っているかどうかで結果が変わるストーリー分岐もあれば、それより前にそのアイテムを入手していたかで展開が変わる場合もあります」と説明しました。
つまり、『影の刃 零』のエンディングは、単に大きな物語の選択肢だけでなく、プレイヤーがサブクエストや収集要素、探索にどれだけ時間を費やしたかに大きく左右されるようです。サブコンテンツをこなすほど、より多くのエンディングが開放される可能性も示唆されています。
『エルデンリング』をも超えるエンディング数とそのヒント
特筆すべきは、本作が8つものエンディングを持つ点です。これは、フロム・ソフトウェアの名作『エルデンリング』の6つのエンディングを上回る数となります。両作はエンディングが特定のサブクエストに依存するという点で共通していますが、『影の刃 零』ではプレイヤーを「不知不覚の内に悪い道へ迷い込ませる」ことはないとのこと。
製作者は、NPCの会話、テキストでのヒント、あるいは物語の示唆を通じて、特定の行動や選択がエンディングに影響を与えることをプレイヤーが認識できるよう配慮していると述べています。これにより、プレイヤーは意図せず特定のエンディングルートに進んでしまうことを避けられるでしょう。
まとめ:じっくり探索して最高の結末を目指そう
『影の刃 零』は、メインストーリーだけでも20~30時間という、多くのフルプライスゲームと同等のプレイ時間を提供しつつ、8種類ものマルチエンディングが周回プレイへの強力な動機付けとなります。
最高のエンディングにたどり着くためには、ゲーム世界の隅々まで探索し、サブクエストを丁寧にこなすことが不可欠なようです。華麗なアクションだけでなく、奥深いストーリーと多岐にわたる結末が待つ『影の刃 零』。あなたはすべてのエンディングを体験する覚悟はできていますか?ぜひ、あなたの期待や感想をコメントで教えてください。
元記事: gamersky
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