近年、FPS界に彗星のごとく現れ、多くのゲーマーを熱狂させている『The Finals』。そして、期待の新作『Arc Raiders』を手掛けるのが、かつて『Battlefield』シリーズを世に送り出したDICEスタジオのベテラン開発者たちが設立したEmbark Studiosです。このスタジオの目覚ましい成功について、かつて彼らをNexon傘下に迎え入れた元CEOのオーウェン・マホニー氏が語った洞察が注目を集めています。彼は、単なるビジネス上の利益追求ではない、開発者たちの純粋な情熱こそが成功の鍵だと指摘しています。今回は、この興味深い話に迫ります。
DICEからEmbark Studiosへ:情熱が導く新たな挑戦
Nexonの元CEO、オーウェン・マホニー氏は、Embark Studiosの買収について回顧し、その成功の秘訣を明かしました。彼は、『Arc Raiders』の開発元であるEmbark Studiosが、他のベテラン開発者主導のスタジオよりも成功している理由を知っていると語ります。それは、スタジオのリーダーたちが単なる商業的利益だけでなく、もっと大きなものに関心を抱いていたからだというのです。
マホニー氏は、多くの企業が「まず良いゲームを作り、それが評価されてから買収する」という考え方をしますが、Embark Studiosの場合はそうではなかったと強調します。「実際には違いました」と彼は述べます。「彼らが何か異なるものを作りたがっていることを私は知っていました。そして、そのアイデアが正しいと確信していました。彼らは自分たちの力を証明したがっていたのです。」
さらにマホニー氏は、「彼らのチームは『Battlefield』シリーズの制作にうんざりしており、何か異なることに挑戦したいと考えていたことを知っていました。彼らは自分たちの力量を示したかったのです」と、開発者たちの切実な思いを代弁しました。
成功の秘訣は「心から愛するものを創造すること」
マホニー氏は、『Arc Raiders』が成功し、『Starfield』が苦戦しているという問いに対し、「どちらも有名なスタジオが手掛けた作品だが、具体的な違いは何か?」と問われました。
その質問に対し、彼の答えは明快でした。「成功の秘訣はただ一つ、あなたが本当に心から愛するものを創造することです」と語り、開発者の内なる情熱が作品の質と成功を決定づけるという、シンプルながらも深い真理を述べました。
まとめ
Embark Studiosの成功事例は、ゲーム開発業界において、単なる収益性だけでなく、開発者の純粋な情熱と創造への欲求がいかに重要であるかを強く示唆しています。特にDICEでの長年の経験を経て、新たな挑戦を求めたベテランたちが、本当に作りたいゲームを追求する姿勢は、多くのクリエイターにとって大きなインスピレーションとなるでしょう。
プレイヤーは、開発者が心血を注いで生み出した作品には、必ずその情熱を感じ取ります。それは『The Finals』の大ヒットを見ても明らかです。今後もEmbark Studiosが「心から愛する」ゲームを生み出し続け、私たちに驚きと感動を与えてくれることを期待せずにはいられません。
元記事: gamersky
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