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LoL発TCG『符文战场』中国大会レポート!勝敗を超えたコミュニティの熱狂

TCG tournament, esports fans cheering - LoL発TCG『符文战场』中国大会レポート!勝敗を超えたコミュニティの熱狂

2026年7月、中国・北京でRiot Gamesの『リーグ・オブ・レジェンド(LoL)』IPを基にした新作TCG『符文战场(ルーンウォー)』の全国公開大会が開催されました。純粋な初心者としてこの大会に潜入した筆者がそこで発見したのは、単なる勝敗を超えた、熱気溢れるプレイヤーコミュニティの存在でした。独自の賞制度「レジェンドマスター賞」や、全国から集まるプレイヤーたちの熱い交流、そしてゲームを通じて育まれる友情の物語。中国TCGシーンの「今」を、日本のLoLファンやTCGプレイヤーの皆様にお届けします。

大会レポート:勝敗を超えた熱気

『符文战场』とは?LoLの世界観がTCGに!

2026年7月19日、北京国家会議センターは、早朝から多くの参加者で賑わっていました。大会会場に足を踏み入れると、ひんやりとした空調の冷気と、新品のカードやプラスチックのデッキケースが混じり合った独特の香りが漂います。参加者のほとんどは若い世代で、一人で来ている人は少なく、仲間同士で集まり、前の試合の勝敗について熱心に語り合っていました。

『符文战场(Rune Wars)』は、Riot Gamesが世界的に人気を博する『リーグ・オブ・レジェンド』のIPを基に開発した、実物のトレーディングカードゲーム(TCG)です。中国では閃魂(Shanhun)とRiot Gamesの共同運営で、2025年夏に第一弾が発売されて以来、既に第三シーズンへと進んでいます。今回筆者が参加したのは、その第三シーズン全国公開大会でした。会場には公式のコスプレイヤーも登場し、大会の雰囲気をさらに盛り上げていました。

初心者が感じた「おもてなし」の心

プレイヤーたちからは、大会初日が午前10時から夜11時近くまで続く過酷なスケジュールだったと聞きました。しかし、初心者である筆者の初日の任務は、ひたすら「初心者教学区」でゲームを学ぶことでした。全国各地から集められた「メンター」と呼ばれる指導者たちが、丁寧にルールを教えてくれます。筆者に教示してくれた大学生の小彭さんは、熱心にカードの出し方をアドバイスしてくれ、筆者が数ラウンド勝てるようにと、わざと負けてくれる一幕もありました。講習後には、中国の人気動画共有サイト「Bilibili(ビリビリ動画)」で『符文战场』のコンテンツを制作する人気配信者(UP主)を何人か紹介してくれるなど、そのホスピタリティに驚かされました。

会場では公式スタッフの他にも多数のボランティアが運営をサポートしており、秩序は非常によく保たれていました。筆者が話を聞いたボランティアの一人も、自身が『符文战场』のプレイヤー、通称「サモナー」であるとのこと。「まだ大会に出るレベルじゃないから」と、自らボランティアを志願したそうです。彼もまた、主会場の試合を観戦できないことを残念がっていましたが、プレイヤーたちの熱気を感じながら貢献できる喜びを感じているようでした。

「レジェンドマスター賞」が育む多様性

休憩中、対戦を終えたばかりのプレイヤーたちが、談笑しながら夜食の予定を立てている姿を目にしました。「全敗だったけど、使ったデッキはマイナーだから『レジェンドマスター賞』を狙えるかも」と話す彼らの表情には、敗戦の悔しさよりも、どこか楽しげな余裕が見えました。

この「レジェンドマスター賞」こそが、『符文战场』の大会システムにおける最大の特徴であり、そしてこの大会の「最も重要なものは勝つことではない」という哲学を象徴するものです。他のTCG大会では唯一の優勝者だけが注目されがちですが、『符文战场』では、プレイヤーがそれぞれ好きなデッキを使って大会に参加することを奨励します。たとえアッシュやリー・シンといった、環境ではあまり主流ではない「レジェンド(英雄)」を使っていたとしても、その「レジェンド」を使用するプレイヤーの中で最も良い成績を収めた場合、特別な金属製カードが授与されるのです。

運営元である閃魂のスタッフは、この賞の目的を次のように説明しています。「皆さんが本当に好きな英雄デッキで対戦することを応援したかったのです。他のカードゲームでは、好きな英雄デッキの強度が低ければ、プレイする意欲が失われがちです。しかし、ここではそんなことはありません」。レジェンドマスター賞は、最強のプレイヤーを選ぶことではなく、「サモナーが多様なデッキ構築を探求し、真に愛するレジェンドと共に戦いに挑むことを奨励する」ことを核としています。

プレイ以上の価値:仲間との絆

遠く離れた地から集う「仲間」たち

『符文战场』の試合は、対戦前に互いに拳を合わせるという、友好的な儀式から始まります。対戦中も、「ここは2コストだからね」「ああ、なるほど」「これ出すよ」「うん、いいね」といった会話が飛び交い、まるで二人が協力して面白い謎を解いているかのようです。殺伐とした雰囲気は一切なく、ゲームを通じて生まれる絆を大切にする、大会の温かい姿勢が感じられました。

しかし、この和やかな雰囲気とは裏腹に、『符文战场』の試合は精神的なマラソンです。土曜日から日曜日まで、毎日十数時間に及ぶ激しい頭脳戦が繰り広げられます。夜11時に散会した後も、プレイヤーたちは対戦について語り合い、疲労の色を見せるどころか、興奮冷めやらぬ様子でした。彼らの多くはTシャツにスニーカーというカジュアルな格好で、パンパンに詰まったリュックを背負っています。散会時には互いにWeChat(中国の人気SNS)を交換し、次の地域大会での再会を約束していました。

参加者の多くは全国各地から集まっており、北京への道のりも簡単ではありませんでした。昆明から30時間の電車を乗り継いで来たという中学3年生の「満星途」さんは、父親の影響でこのゲームを始めたそうです。彼女たち父娘の他にも、昆明の同じカードコミュニティから十数人の仲間が参加していました。地元にはカードショップやボードゲームカフェがあり、週末にはそこで集まって練習しているとのこと。満星途さんは初戦を勝ち抜き、仲間たちから「彼女はすごいよ、この中で最初の金属カード(レジェンドマスター賞の景品)の持ち主になるかも!」と賞賛されていました。目標は、愛するマイナーなレジェンドでマスター賞を獲得すること。翌日、結果を尋ねると「5勝3敗で、ティモを使っていた他の人の方が順位が上だったみたい。今回は取れないかも」と少し残念そうでしたが、それでも会場を訪れ、アクティビティを楽しんでいました。

コスプレで彩る大会、支え合う友人

『リーグ・オブ・レジェンド』の英雄「グウェン」のコスプレで参加していた墨弥さんも、友人と共に大会を楽しんでいました。一日中カラコンとウィッグを着用してのプレイは大変だったそうですが、「多少影響はあったかもだけど、夜11時までやるならスッピンでもきついよ!」と明るく笑います。休憩中に話を聞くと、友人の試合を応援するために会場を巡り、通行人から「グウェン!」と声をかけられれば、笑顔で写真撮影に応じていました。墨弥さんは以前から地域大会にも参加しており、eスポーツキャスターとのツーショットをSNSに投稿するほどの熱心なプレイヤーです。

また、河北省保定から息子さんの付き添いで来たという女性もいました。息子さんは中学3年生で、満星途さんと同様、自ら貯めたお小遣いでカードを買い、友達に足りないカードを借りて大会に臨んだそうです。当初、息子さんが週末にカードショップに入り浸るのを心配していた彼女ですが、遊んでいるのが大学生ばかりだと知り、安心したと言います。「彼の願いを叶えてあげないと、ずっと心残りになるから」と、出張の予定をずらしてまで付き添いに来たそうです。ゲームの楽しさだけでなく、親子や友人との絆を深める場ともなっていることが伺えます。

優勝者が語る「ゲームの醍醐味」

勝者もまた「楽しむこと」を強調

どんな大会にも勝敗はつきもの。7月19日夜、見事、第三回全国公開大会の栄冠を手にしたのは、ID「夢之星-咕嘎楽色」こと小楽さんでした。長沙出身のプログラマーである彼は、「夢之星」というチーム名がプリントされたTシャツを着ていましたが、そのIDは友人「福子」のものを借りたものだと言います。「友人はすごく運が悪くて、今日の僕の対戦相手もそうでした。この服は相手を呪う力があるのかも」と茶目っ気たっぷりに語りました。

彼は昨年8月の第一弾発売からこのゲームを始めています。「『符文战场』は戦略の奥深さがあり、相手より明らかにレベルが高ければ安定して勝てます。カードゲームにはランダム性がありますが、このバランスは良い」と分析しつつ、少し間を置いて「たとえ負けても、それが限界だとは感じません。ゲームですから、楽しむことが最も重要なんです」と強調しました。優勝者の口からも、「楽しむこと」こそがゲームの醍醐味であるという言葉が聞かれたのは印象的です。

彼はまた、友人たちへの感謝を繰り返し述べました。特に、あるレジェンドに特化したデッキの戦術をすべて教えてくれた福州の友人の存在が大きかったそうです。皮肉にも、大会の第一ラウンドでその友人と対戦し、彼を破って勝ち上がったというエピソードを笑顔で語ってくれました。「彼を踏み台にして勝ち上がったわけだから、今日はしっかり勝たないと彼に申し訳ないと思っていました」。前回大会では準優勝に終わっていた小楽さん。夜12時まで続いた激戦で心身ともに疲弊し、「自分じゃないみたいだった」と悔しさを滲ませていましたが、今回は開催時間が早まったことで最高のコンディションで臨み、見事雪辱を果たしました。

まとめ

『符文战场』全国公開大会は、単なる競技の場というだけでなく、プレイヤーたちがゲームへの情熱を共有し、友情を育むコミュニティの祭典でした。独自の「レジェンドマスター賞」は、プレイヤーが心から愛する英雄と共に戦うことを奨励し、デッキ構築の多様性を促しています。また、遠方から集う仲間たち、親子の絆、コスプレイヤーの存在など、大会全体がプレイヤー体験を重視し、参加者全員が楽しめるような工夫に満ち溢れていました。

中国のeスポーツやTCGシーンは、日本とは異なる独自の進化を遂げています。競技性を追求しつつも、それ以上に「参加する喜び」や「仲間との交流」を大切にする『符文战场』のような大会のあり方は、日本のゲームコミュニティにとっても多くの示唆を与えてくれるのではないでしょうか。今後の『符文战场』、そして中国のゲームシーンの動向に、引き続き注目していきたいと思います。

元記事: chuapp

Photo by Altan KENDİRCİ on Pexels

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