中国ゲーム業界では、WeChat(微信)ミニゲームが目覚ましい成長を遂げ、DAU(日次アクティブユーザー)100万超えタイトルが70本近く、四半期売上1000万元超えも300本超と好調です。一方で、大手ゲーム企業「完美世界(Perfect World)」で複数の従業員による大規模な汚職事件が発覚し、業界に衝撃を与えています。グローバル市場では中国製モバイルゲームが引き続き存在感を増し、特に合成ゲームや4Xストラテジーが成長を牽引。さらにドイツ政府はゲーム産業への年間支援を10億(推定ユーロ)に引き上げるなど、各国のゲーム産業支援策も注目を集めています。活況を呈する中国ゲーム市場の最新トレンドと、その裏に潜む課題に迫ります。
WeChatミニゲームの躍進:中小開発者のチャンス拡大
2026年1月15日に開催された「2026 WeChat公開講座PROミニゲーム特別セッション」で、WeChatミニゲームの最新エコシステムデータが発表されました。2025年のWeChatミニゲーム全体の商業規模は約20%の成長を記録。累計で40万以上の開発者をサポートしており、そのうち8割以上は従業員30人未満の中小チームです。
驚異的な成長データとIAP導入の動き
2025年には、約70本のゲームがDAU100万以上を達成し、300本以上のゲームが単一四半期で1000万元(約2億円)を超える売上を記録しました。5000社以上の開発者が初めてミニゲームプラットフォームでゲームをリリースするなど、前年と比較して大幅な伸びを見せています。また、WeChatミニゲームチームはAppleと連携しており、将来的にはiOSシステムでのIAP(アプリ内課金)機能を提供予定です。さらに、iOSプラットフォームの開発者に対しては、標準の70%の収益分配率に加え、WeChatミニゲームが提供する15%の追加優遇措置が適用されます。
ユーザー面では、現在のミニゲーム月間アクティブユーザー(MAU)は5億人を超え、ユーザー層は比較的安定しています。月間10日以上利用する高頻度・高定着率ユーザーは前年比27%増加。特に重厚なコンテンツを好むユーザーのMAUは、2025年に3億人を超えました。ミニゲームのユーザーエンゲージメントは着実に向上しており、有料ユーザーの月間アクティブ時間はプラットフォーム上で50時間を超え、2024年から5%の増加。ユーザーの課金能力も拡大し、全体ARPU(ユーザー1人あたりの平均収益)は前年比25%増、特に女性層のデータは男性層の約2倍の上昇を示しています。
セッションでは、PCミニゲームの新たな機会についても言及がありました。PCミニゲームの有料売上、ユーザーアクティブ時間、課金浸透率も著しく成長しており、PCユーザーの55%が男性、6割が24歳から40歳、45%が主要都市に集中しているとのことです。大画面での重厚なゲームや複数ウィンドウでの放置ゲームがPC版でより良いパフォーマンスを見せています。
中国モバイルゲームが世界市場を席巻:新トレンドと大手企業の動向
Sensor Towerが2025年の中国モバイルゲームパブリッシャーのグローバル収益状況を発表しました。2025年、世界のトップ30に入る中国モバイルゲームパブリッシャーの合計収益は233億ドル(約3兆4000億円)に達し、2024年とほぼ同水準を維持。これは世界のトップ100パブリッシャーの収益の35%を占めています。世界のモバイルゲーム収益全体は1.3%増の823億ドル(約12兆円)となり、海外市場のApp StoreとGoogle Playでのモバイルゲーム収益も2%増の698億ドル(約10兆円)と堅調に推移しました。
グローバル収益ランキング:合成ゲームとストラテジーが牽引
2025年は、世界の合成ゲーム市場が爆発的な成長を遂げ、前2年連続で110%を超える成長率を記録した後、さらに95%増の新高値を更新し、市場規模は24億ドル(約3500億円)を突破しました。この成長の恩恵を受け、点点互动(Century Games)と檸檬微趣(Lemon Game)は2025年に大幅な収益増を達成し、それぞれランキングを大きく上げました。グローバル戦略ゲームも前年比20%の成長を見せ、特にアメリカ、日本、韓国市場での伸びが顕著です。Florere Gameは20倍の収益増を達成し、初めてパブリッシャー収益ランキングの6位にランクインしました。
騰訊(Tencent)の不動の地位と注目タイトルの躍進
騰訊(Tencent)は、『王者栄耀』、『和平精英(Game for Peace)』、『PUBG MOBILE』などの安定したパフォーマンスにより、グローバルモバイルゲームパブリッシャー収益ランキングの首位を維持しました。特に、リリース10周年を迎えた『王者栄耀』は、2025年の年間収益が20億ドル(約2900億円)を超え、前年比5%増と過去最高を更新。また、2025年9月に1周年を迎えた『三角洲行動(Delta Force: Hawk Ops)』は、2025年の収益が29倍増を記録し、中国iOSモバイルゲーム収益ランキング5位、グローバルモバイルゲーム収益ランキング29位にランクイン、騰訊ゲームの2025年における最強の成長エンジンとなりました。
叠紙網絡(Papergames)は、2025年のグローバル収益が45%増と大幅に上昇し、ランキングを8位に上げました。主力タイトルの『恋与深空(Love and Deepspace)』は革新的なゲームプレイとストーリー更新により、度々グローバルモバイルゲームセールスランキングのトップに君臨。リリース2周年を迎えた同ゲームは、グローバル収益が44%増の5.5億ドル(約800億円)に達し、海外市場収益は倍増し、海外進出モバイルゲーム収益ランキングで13位に入りました。
庫洛遊戲(Kuro Game)も2025年に収益が約56%増と大幅に上昇し、ランキングを2024年の26位から16位に引き上げました。この成長は主に『鳴潮(Wuthering Waves)』の優れたパフォーマンスによるもので、2025年6月11日にリリースされた1周年記念バージョンが売上を過去最高値に押し上げ、グローバルモバイルゲームセールスランキングで首位を獲得しました。『鳴潮』は2025年のゲーム収益が前年比66%増で、2025年に最も収益が伸びた二次元モバイルゲームの一つです。
巨人網絡(Giant Network)は、2025年通年の収益が倍増し、過去最高を記録してパブリッシャー収益ランキングで29位に入りました。これは主に2025年1月にリリースされた多人数協力型探検モバイルゲーム『超自然行動組(Supernatural Action Team)』の成功によるものです。
大手「完美世界」で大規模汚職事件:業界に広がる波紋
1月15日、完美世界股份有限公司は「一部従業員の重大な不正行為が違法行為に関与したことに関する公告」を発表しました。この中で、青雲スタジオと凌霄スタジオに所属し、『新誅仙世界』『完美新世界』プロジェクトに携わるアートディレクターやチームリーダーを含む、美術関連の責任者3名が汚職事件に関与した疑いで公表されました。現在、この3名の容疑者は公安機関によって刑事拘留されています。
2025年以降、完美世界は従業員とサプライヤーが内外で結託し、不正行為を行い、会社に損害を与え、利益相反規定に違反した複数の事件を摘発してきました。今回の汚職事件は主に美術の外注と調達管理のプロセスに集中しています。青雲スタジオの従業員である刁某奇は、『新誅仙世界』プロジェクト美術部のチームリーダーを務めていた期間中、職務上の地位を利用してサプライヤーと結託し、調達価格を吊り上げ、賄賂を要求・受領した疑いが持たれています。残りの2名の容疑者は凌霄スタジオの所属で、それぞれ『完美新世界』プロジェクト美術部のアクションチームリーダー、およびプロジェクト美術ディレクターを務めていましたが、2024年8月に退職しており、今回の事件で追及され公表されました。
近年、完美世界は複数回にわたり反汚職の進捗を公表しています。2025年7月には、元百万スタジオの責任者、企画部責任者、HRマネージャー、青雲スタジオ『誅仙』プロジェクトチームおよび『新誅仙世界』プロジェクトチームの美術関連人員、そしてハードコアスタジオ美術部アクションチームリーダーなどが関与した事件を発表し、4社のサプライヤーをブラックリストに掲載し、永久取引停止としました。2024年8月にも、星雲スタジオなどの一部従業員による賄賂受領や業務上横領などの違反行為を通報しています。
ドイツ政府がゲーム産業に巨額投資:国際競争力強化へ
ドイツ政府は、年間ゲーム産業支援基金を10億(推定ユーロ)に引き上げることを決定しました。これは、ドイツ国内のゲーム開発企業やプロジェクトを強力に支援し、国際市場におけるドイツゲーム産業の競争力をさらに強化することを目的とした施策です。
まとめ
中国ゲーム市場は、WeChatミニゲームのようなプラットフォームが中小開発者に新たな成長機会を提供し、活況を呈しています。一方、中国製モバイルゲームはグローバル市場で圧倒的な収益力とトレンドを牽引する存在感を維持。しかし、完美世界で発覚した大規模汚職事件は、急速な成長の裏にある内部統制やガバナンスの課題を浮き彫りにしました。これに対し、ドイツ政府がゲーム産業に巨額の支援を行うなど、各国は自国の競争力強化に努めています。日本のゲーム業界も、これらのグローバルトレンドと課題を注視し、新たな戦略を練る必要があるでしょう。
元記事: chuapp
Photo by Yelena HeyTam on Pexels












