『Crimson Desert(クリムゾンデザート)』は、その高い期待度から「Game of the Year(GOTY)」の有力候補と目されていました。しかし、3月20日の情報によると、メディアレビューが解禁されて以来、厳しい世論の課題に直面しています。初期の評価が賛否両論に分かれた影響で、予測市場プラットフォーム「Kalshi」のデータには劇的な逆転現象が発生しました。今月初めには、GOTY獲得の確率は『GTA6』の45%に次ぐ30%とされていましたが、現在の予測勝率はわずか5%にまで急落。著名なゲームジャーナリスト、ジェイソン・シュライアー氏の辛辣なレビューも波紋を広げています。一体、『Crimson Desert』に何が起きているのでしょうか?今後の行方に注目が集まります。
『Crimson Desert』、GOTY候補からの衝撃的な急落
かつては「人気爆発」と称された『Crimson Desert』ですが、メディア評価の解禁と共に、その勢いは劇的に失速しています。予測市場プラットフォームKalshiのデータは、その状況を如実に物語っています。
今月初め、本作の「年間ベストゲーム(GOTY)」獲得確率は、待望の『GTA6』の45%に次ぐ30%と、非常に高い水準を誇っていました。しかし、現在の予測勝率は驚くべきことにわずか5%にまで断崖絶壁のように急落しています。この劇的な変化は、ゲームコミュニティに大きな衝撃を与えています。
著名ジャーナリストの辛口評価が波紋を呼ぶ
この急落の背景には、複数の要因が考えられますが、特に注目を集めているのが、著名なゲームジャーナリスト、ジェイソン・シュライアー氏(Jason Schreier)の評価です。彼は自身のSNS「Bluesky」に次のように投稿しました。
「数時間プレイしたが、この体験は極めて退屈で魂がない。まるで『金を稼ぐためのコンテンツ』だけを求める人々のために用意されたゲームのようだ。」
この辛辣な評価は、すぐにソーシャルメディア上で大きな議論を巻き起こしました。DayOne記者のジェシー・ノリス氏(Jesse Norris)は、自身が115時間プレイした経験から「シュライアー氏の視点は理解できるが、作品に対する否定的な見方には全く同意できない」と反論。また、一部のネットユーザーからは、シュライアー氏が過去に特定のゲームを強く支持していたことについて言及し、彼の審美眼に疑問を呈する声も上がりました。こうした激しい議論に対し、シュライアー氏は「Okay」と一言だけ返答し、多くを語りませんでした。
評価は「魂のない殻」か、「深淵な傑作」か?
ジェイソン・シュライアー氏が言うような「魂のない殻」に過ぎないのでしょうか、それとも、数百時間をかけて初めてその奥深さが理解できるような「深淵な傑作」なのでしょうか?
メディアからの初期評価は賛否両論に分かれており、プレイヤーの期待も高かっただけに、その動向はゲーム業界全体が注目しています。現状を見る限り、『Crimson Desert』が今年度のGOTYを獲得することは難しいと考える人が多いでしょう。皆さんは『Crimson Desert』の現状についてどう思いますか?ぜひコメント欄で皆さんの意見を聞かせてください。
元記事: gamersky
Photo by Anna Tarazevich on Pexels












