中国のゲーム業界で今、ある新作アクションRPGが大きな話題を呼んでいます。その名は『异环(異環)』。先日行われたプレビュー生放送で、開発チームの複数の発言がプレイヤーコミュニティ内で激しい議論を巻き起こし、瞬く間に「炎上」状態となりました。「これは他の二次元ゲームを皮肉っているのではないか?」という疑惑が持ち上がり、中国の大手動画サイトBilibiliや掲示板Baidu Tiebaでは、関連する議論が多数発生しています。一体何が問題だったのでしょうか?
開発チームの発言が物議を醸した3つのポイント
問題となったのは、主に以下の3つの発言です。
1. 「それは福利じゃない、私の労働の成果だ」
まず1つ目の発言は、「お分かりでしょう?私をずっと太らせてきたあれは福利(ふくり)なんかじゃなく、私の労働の成果です。」
というもの。これに続けて、「――あなたの言いたいことは分かります。」
と同意するような言葉がありました。
「福利」とは、多くのモバイルゲーム、特に二次元系のソシャゲでプレイヤーに無料で配布されるガチャ石やアイテム、イベント報酬などを指すのが一般的です。この発言は、プレイヤーが享受する「特典」を開発者自身の「労働の成果」だと強調することで、「無料配布は開発側の施しではない」と主張しているようにも、あるいは「他社の福利配布は安易だ」と皮肉っているようにも受け取られ、一部のプレイヤーからは「プレイヤーへのマウントではないか」「他のゲームの無料配布を揶揄している」といった反発の声が上がりました。
2. 「全てのキャラクターに生活がある」
2つ目は、「……これがいわゆるヘイトロで、全てのキャラクターがそれぞれの生活を持っているんです。」
という発言です。
この「ヘイトロ」が具体的に何を指すのかは明確ではありませんが、おそらく『グランド・セフト・オート(GTA)』のようなオープンワールドゲーム、または中国の有名なオープンワールドゲーム『原神(Genshin Impact)』を意識した発言ではないかと考えられます。「全てのキャラクターに生活がある」という表現は、単なる背景ではないNPCの豊かな生活描写をアピールする意図と受け取れる一方で、他のゲームのNPC描写が浅いことを示唆し、自社のゲームがより優れていると「煽っている」と解釈するプレイヤーもいました。
3. 「鑑定士のUIDはランダム生成」
3つ目の発言は、「ああ、そうだ、ちょっと小ネタを挟みますが、皆さんの鑑定士のUIDは全てランダムに生成されます。」
というものです。
この発言もまた、特定の他ゲームを意識している可能性が指摘されています。一部のゲームでは、ゲーム内で取得するアイテムの「鑑定士」が固定されたIDを持つことがあり、これがRMT(リアルマネートレード)など不正行為の温床になるケースがあります。「ランダム生成」というアピールは、そうした問題に対する『異環』の対策を強調し、プレイヤーの公平性を保つ姿勢を示す一方で、他ゲームのセキュリティや公平性への問題を暗に指摘していると受け取られました。
高まる中国ゲームコミュニティの熱量と波紋
これらの発言は、中国のゲームコミュニティで瞬く間に拡散され、BilibiliやBaidu Tiebaでは連日、活発な議論が続いています。特に二次元ゲームのファン層からは、既存のヒット作への敬意を欠く発言ではないか、といった厳しい意見も出ています。
『異環』はPC、PS5、Android、iOSといった多様なプラットフォームでのリリースを予定しているアクションRPGです。開発チームが意図したか否かに関わらず、今回の炎上は中国ゲーム業界における競争の激しさや、プレイヤーコミュニティの高い注目度を浮き彫りにしたと言えるでしょう。今後の開発チームの対応、そしてゲーム自体の評価が注目されます。
元記事: gamersky
Photo by Alena Darmel on Pexels












