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ゲーム界の至宝:トロイ・ベイカー、不完全な自己と和解

Game voice actor Self-acceptance portrait - ゲーム界の至宝:トロイ・ベイカー、不完全な自己と和解

『The Last of Us』のジョエル・ミラー役や、『アンチャーテッド』、『DEATH STRANDING』など、数々の大作ゲームで主役級のキャラクターを演じ、ゲーム界の「最も有名な俳優」と称されるトロイ・ベイカー氏。彼の声と演技は多くのゲーマーを魅了してきましたが、その華々しいキャリアの裏には、葛藤や自己反省、そして不完全な自分と向き合う壮絶なドラマがありました。今回は、彼の知られざる内面と、新作『インディ・ジョーンズ:失われた円環』への挑戦を通して見えてくる、人間的な成長の物語をお届けします。

ゲーム界のレジェンド:トロイ・ベイカーの足跡

トロイ・ベイカー氏のキャリアの転機は、2006年、ハリウッド俳優ヴァル・キルマーの自宅で訪れました。映画の撮影で知り合ったキルマー氏に誘われ、ロサンゼルスに滞在していたベイカー氏に、伝説的ロックバンド、ピンク・フロイドのベーシスト、ロジャー・ウォーターズ氏が「ここで何をしているんだ?」と尋ねた際、キルマー氏はこう答えたそうです。「扉が開いたとき、もし足を踏み入れなければ、それは自分自身への無礼だ」。この言葉に導かれるように、ベイカー氏はゲーム業界の扉を次々と開いていきました。

20年間のキャリアで、ベイカー氏は「英国アカデミー賞(BAFTA)ゲーム部門」に5回もノミネートされるという、他の追随を許さない偉業を成し遂げています。『The Last of Us』シリーズのジョエル・ミラー役をはじめ、『アンチャーテッド』、『ファークライ』、『DEATH STRANDING』といった著名な作品で素晴らしい演技を見せつけました。しかし、5度のノミネートにもかかわらず、彼は一度も受賞を逃しています。「なぜもっとリアルに演じられないんだ?」と自問し、失望を隠しません。かつては印象を残そうと力みすぎたり、自分の及ばない事柄に口を出し、摩擦を生むこともあったと明かしています。2014年の『inFAMOUS Second Son』制作時には、ゲームディレクターから「非常に強力な力」と評されましたが、これは褒め言葉ではなかったと振り返ります。

『インディ・ジョーンズ』への挑戦と自己改革の旅

常に自身の能力の限界に挑戦したいと願うベイカー氏。彼の新たな挑戦は、Xboxが2024年の最重要タイトルとしてリリースを控える『インディ・ジョーンズ:失われた円環』で、主人公インディ・ジョーンズを演じることでした。これは、ハリソン・フォードが長年演じてきた象徴的なキャラクターです。ベイカー氏は、ハリソン・フォードの声、動き、態度を正確に捉えつつ、自身の個性を吹き込むという難しい課題に直面しました。

「真似を始めたら、役者としての道は閉ざされる」と、ニューヨークのディレクター、トム・キーガン氏が語るように、ベイカー氏も当初、この大役を受けるべきか躊躇しました。「違うことをするか、ハリソン・フォードになろうとするか。どちらを選んでも、最終的には失敗するだろう」。しかし、彼は数ヶ月にわたるオーディションを経て、この役を掴み取ります。そして、スウェーデンの開発スタジオMachineGamesで、約3年間にわたり動捕と声優作業に没頭。彼の貢献は「より深いレベル」に達したと、ゲームディレクターのジャーク・グスタフソン氏は語ります。

過去20年間で、ベイカー氏が自己を見つめ、変化した点は多岐にわたります。かつての「ロックスター」のような生活から脱却し、今では「フィットネス狂」を自称するほど健康に気を配っています。しかし、彼にとってより重要なのは「内面を変える」ことでした。例えば、『アンチャーテッド』で共演し、YouTubeチャンネルを共同運営していた友人ノーラン・ノース氏との間に亀裂が入ったことがありました。ベイカー氏は、演技中にノース氏を「自分が望むような人間」にしようとし、自らを「ひどい友人だった」と反省しています。関係は修復されましたが、彼は「以前は厳しすぎた。問題点を率直に指摘し、誰がどのような間違いを犯したか正確に分析したがった。でも今は、多くの場合、自分自身が問題だったと気づいた」と語っています。

仕事への情熱と人間的魅力

ベイカー氏は、社交的で外向的、そして少し見栄っ張りな一面も持っています。「トロイが部屋に入ってくれば、すぐに彼だと分かる」と、『BioShock』のクリエイター、ケン・レバイン氏も評しています。彼は自分の演技に対するこだわりが、時に過剰であると認識しつつも、「何事にも無関心なスター俳優など望まないでしょう?」と自らの強みであるとも捉えています。しかし、「自分だけが仕事に関心がある」と感じてしまうことに、しばしば罪悪感を覚えるとも告白しています。

1976年テキサス州生まれのベイカー氏は、20代でラジオCMからキャリアをスタートさせました。当初は地元のクラブDJの代役でゲームキャラクターの声優の仕事を得るなど、チャンスを掴みながら成長していきました。そして、『Borderlands』シリーズの開発元であるGearboxの目に留まり、2005年発売の『ブラザーインアームズ ロード トゥ ヒル30』ですべてのキャラクターの会話を録音。ここから彼の本格的なゲーム声優としての道が始まりました。

現代のベイカー氏は、単なる声優の枠を超え、熱心な学生のように仕事のための準備と研究に多くの時間を費やします。『インディ・ジョーンズ:失われた円環』でインディを演じると知った際、彼がまずしたのは、スタントコーディネーターに電話し、鞭の振り方を尋ねることでした。「ある時、思いっきり後ろから鞭を振ってみたら、すごくクールだった」と興奮気味に語ります。ゲーム内ではプレイヤーが鞭を振るため、ベイカー氏の鞭のシーンが撮影されることはありませんでしたが、彼が鞭を握る細やかな演技は、ゲームのリアリティを大きく高めることに貢献しています。

彼の飾らない魅力は、私生活にも現れます。ある日、大物監督デヴィッド・フィンチャーが着けていた特注の時計に感銘を受け、衝動的に高価な腕時計を購入したことを明かし、「冷静に見えて、消費欲をコントロールできる人間だと思われがちですが、実際は衝動的なんです」と冗談めかして語ります。また、『The Last of Us』実写ドラマでジョエルを演じたペドロ・パスカルについても、「私がキャラクターより重要か? いや、そこまで傲慢ではない。キャラクターが私より重要か?」と問いかけ、キャラクターへの敬意を常に持ち続けています。

まとめ

トロイ・ベイカー氏は、ゲーム業界で類まれな才能と実績を持つだけでなく、常に自分自身と向き合い、内面的な成長を追求し続ける真のアーティストです。彼の語る自己反省や、新作『インディ・ジョーンズ:失われた円環』への深い献身は、単なる声優の仕事を超え、私たちに人生における「不完全な自分と和解する」ことの重要性を示唆しています。

日本においても、ゲームの声優や表現に対する関心は高まる一方です。ベイカー氏のような存在は、ゲームが単なる娯楽ではなく、深く人間的な物語や感情を伝える芸術形式であることを改めて認識させてくれます。彼の今後の活躍、そして彼がゲーム業界にもたらすであろう新たな影響に、引き続き注目していきましょう。

元記事: chuapp

Photo by Wasin Pirom on Pexels

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