Home / ビジネス / 中国テック企業 / 激動の中国ゲーム業界:初の商業秘密保護基準、大手人事刷新、海外席巻の裏側

激動の中国ゲーム業界:初の商業秘密保護基準、大手人事刷新、海外席巻の裏側

global mobile gaming Chinese tech office - 激動の中国ゲーム業界:初の商業秘密保護基準、大手人事刷新、海外席巻の裏側

2025年10月、中国ゲーム業界は大きな変革の波に揺れています。上海で全国初のゲーム分野商業秘密保護基準が発表され、知的財産保護が新たな段階へと突入する一方で、大手ゲーム会社ではトップ層が突然解任され、人気乙女ゲームのプロデューサーが辞任するなど、激しい人事の動きが報じられました。その一方で、中国製ゲームは海外市場で記録的な成功を続け、Appleのティム・クックCEOが中国の有力ゲーム企業を訪問するなど、グローバル市場での存在感をますます高めています。法整備、人事、そして市場動向――多角的に変化する中国ゲーム業界の「今」を深掘りします。

中国ゲーム業界の新たな規範:商業秘密保護基準の確立

全国初のゲーム分野「商業秘密保護基準」発表

10月14日、上海市市場監督局の指導のもと、全国初のオンラインゲーム分野における商業秘密管理規範の標準化指導技術文書『ネットワークゲーム企業商業秘密管理規範』(以下、『規範』)が正式に施行されました。これは、ゲーム業界特有の商業秘密の範囲を明確にし、その侵害による損害評価の難しさを解決するために今年4月に発表された『徐匯区ネットワークゲーム企業商業秘密保護指針』をさらに発展させたものです。

この『規範』は、未公開のキャラクター名、スキルエフェクト、ダイナミックアニメーションといった開発コンテンツを含む経営情報、そしてゲーム開発技術、コア設計ドキュメント、ソースコード、バージョン管理資料などの技術情報を商業秘密の特殊な範疇として初めて系統的に定義しました。さらに、秘密区分の設定や動的調整メカニズムも確立されており、オンラインゲーム企業に対して、制度化された全周期的な商業秘密保護の実施ソリューションを提供します。デジタルコンテンツ業界全体にとっても、この『規範』は重要な参考事例となることでしょう。これにより、ゲーム業界の規範化された発展が大きく推進されることが期待されます。

激動の人事:大手企業の変革と人気プロデューサーの辞任

智明星通でトップ層が電撃解任!業績不振が背景か

10月10日、老舗ゲーム企業である智明星通(Elex Technology)は、社内通達で張磊(Zhang Lei)総裁の停職検査、張金鑫(Zhang Jinxin)パブリッシング責任者および劉源暢(Liu Yuanchang)パブリッシング一部責任者の全職務解任を発表しました。理由は「業務上の重大な過失」とされています。現在、親会社である中文传媒(Chinese Media)から派遣されたチームが業務を一時的に引き継いでいます。

智明星通は、2015年に中国の海外進出ゲームとして最高の売上を記録した『列王の紛争(Clash of Kings)』で知られる企業ですが、2024年以降、売上が継続的に減少。2025年上半期には売上高が前年比20.70%減の5.51億元、純利益は同47.15%減の1.11億元と、業績不振に陥っていました。今回の電撃的な人事異動は、会社の再建に向けた抜本的な改革の一環と見られています。

人気乙女ゲーム『世界之外』プロデューサーが辞任へ

網易(NetEase)の人気乙女ゲーム『世界之外』のプロデューサーであるXuanzi氏が、会社からの配置転換を拒否し、辞任を申し出たと10月17日に報じられました。同作は2024年1月にリリースされ、斬新なストーリーとユニークなマーケティング戦略で注目を集め、一時は売上ランキングでトップ3に食い込むほどの人気を誇りました。

しかし、今年7月の「『世界之外』はお金が欲しい」というポスターマーケティングが話題を呼んだ後、コミュニティ内で批判的な意見が噴出し、売上も下降線をたどっていました。今回のプロデューサー辞任は、ゲームの将来に大きな影響を与える可能性があります。

テンセント幹部が『黒神話:悟空』開発元へ移籍

テンセントインタラクティブエンターテインメントグループ(IEG)コンテンツエコシステム部(CDD)の光芒(Guangmang、本名:劉智鵬)総経理が、ゲーム科学(Game Science)に入社したことが明らかになりました。光芒氏は以前、『斗戦神』プロジェクトに携わり、その後テンセントIEG傘下のCDDで、ゲームエンジンを非ゲーム分野に応用する事業を率い、仮想アイドル「星瞳」の生みの親としても知られています。

『斗戦神』プロジェクト時代にゲーム科学の創設者である馮驥(Feng Ji)、楊奇(Yang Qi)両氏と出会って以来、光芒氏は同社と密接な関係を築いてきました。2022年の『黒神話:悟空』の旧正月ショートフィルムにもゲスト出演し、その後も同作のオンライン・オフラインイベントに複数回参加しています。彼のゲーム科学への参画は、『黒神話:悟空』の開発に新たな推進力をもたらすことでしょう。

中国ゲームの海外市場での快進撃とAppleの注目

9月も好調!中国製ゲームが世界を席巻する理由

統計機関Sensor Towerが10月14日に発表した2025年9月の世界モバイルゲーム売上・ダウンロード数ランキングでは、中国製ゲームの勢いが際立っています。元趣娱乐(FunPlus)の『ラストウォー(Last War: Survival Game)』は3ヶ月連続で売上首位を維持し、点点互娱(Century Games)の『ホワイトアウト・サバイバル(Whiteout Survival)』が4位、テンセントの『王者栄耀(Honor of Kings)』が5位にランクインしました。

『ラストウォー』は、ゾンビパンデミックを背景にしたカジュアル戦略ゲームで、欧米地域のプレイヤーを魅了し続けています。また、テンセントのFPSタイトル『デルタフォース・オペレーション』と『ヴァロラント』モバイル版、網易の新作SFシューティングゲーム『ディスティニー:群星』、そして米哈游(miHoYo)の『原神』6.0バージョンアップデート、霊犀互娱(Lingxi Games)の『三国志・戦略版』6周年記念イベントなど、新旧問わず多くの中国製ゲームが売上を大きく伸ばしました。

ダウンロード数増加ランキングでも、沐瞳科技(Moonton Technology)のトップダウンシューター『ファーストディセント(First Descent)』が5位にランクイン。独特のアートスタイルとハイスピードな弾幕シューティングが市場で高く評価され、リリースからわずか1ヶ月で1000万ダウンロードに迫る勢いです。

Appleティム・クックCEOが莉莉丝(Lilith)を訪問

10月14日午後、Appleのティム・クックCEOが莉莉丝(Lilith Games)の上海本社を訪問し、創業者である王信文(Wang Xinwen)氏と『AFK Journey(剣と遠征:啓程)』の開発チームと対談しました。王信文氏はクックCEOに莉莉丝の創業と発展の歴史を説明し、社内を案内。その後、『AFK Journey』のプロデューサーとアートディレクターがゲーム内容を紹介しました。

『AFK Journey』は2024年のApp Store AwardsでiPhoneゲーム賞を受賞しており、莉莉丝にとって初の快挙となりました。クックCEOは訪問後、自身の微博(Weibo)でもこの訪問を称賛。近年、クックCEOは度々中国のゲームメーカーを訪問しており、中国メーカーのモバイルゲーム開発への強い関心を示しています。

まとめ

2025年10月の中国ゲーム業界は、法整備から人事、そして市場動向に至るまで、まさに激動の一ヶ月でした。商業秘密保護の強化は、技術革新の保護と業界の健全な発展を促すものとして、その動向が注目されます。一方で、主要企業での大胆な人事異動や人気タイトルのプロデューサー辞任は、熾烈な競争と市場の変化に直面する中国ゲーム業界の厳しさを物語っています。

しかし、その一方で『ラストウォー』のようなタイトルが海外で成功を収め、Apple CEOが中国企業を訪問するなど、グローバル市場における中国ゲームの存在感は増すばかりです。これらの動きは、日本を含む世界のゲーム市場にも少なからず影響を与えるでしょう。法規制の進化、企業再編、そして世界市場での躍進――中国ゲーム業界のダイナミックな変化は、今後も目が離せません。

元記事: chuapp

Photo by Hanna Pad on Pexels

タグ付け処理あり:

メーリングリストに登録

毎週のニュースレターで最新情報をキャッチアップ。今すぐ登録して、大切な情報を逃さずチェック!

利用規約に同意します

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

AI特集

メーリングリストに登録

毎週のニュースレターで最新情報をキャッチアップ。今すぐ登録して、大切な情報を逃さずチェック!

利用規約に同意します

関連リンク

にほんブログ村 ニュースブログ ITニュースへ