中国のゲーム開発会社「胖布丁(ファットプディング)」が、元従業員からの性ハラスメント黙認告発とSNS炎上に対し、名誉毀損訴訟で勝訴するまで559日間の苦闘を強いられました。代表の棉花氏が体験した“真実”の重みとは。...
中国版PUBG Mobile『和平精英』が配信した短編ドラマ『想去你的2026』が、わずか1ヶ月で3.3億回以上再生される大ヒットを記録しました。ゲームIPを活用したコンテンツが、いかにしてプレイヤーの心を掴み、大衆まで巻き込む現象を巻き起こしたのか、その驚異的な成功の裏側に迫ります。...
中国の人気武侠アニメ『虹猫藍兔七侠伝』の4K修復版放送を機に、筆者が幼少期の記憶と作品を再評価。曖昧な記憶の中で敵役に惹かれた意外な体験や、大人になってからの再鑑賞で得られた新たな発見を通じて、作品が人を形成する可能性について深く考察します。...
『モンスターハンター ストーリーズ3 運命の双星』のSteam版がリリース。賛否両論の評価を受け、クラッシュ報告やセーブデータ引き継ぎ問題が浮上しています。JRPGとしての完成度やグラフィックは称賛され、今後のアップデートに注目が集まります。...
中国のゲームメディア「GamerSky」で報じられた新作ゲーム『Pokopia』が、9分間の紹介映像で「近年最も深みのあるポケモン体験」と評され話題を集めています。従来のポケモンシリーズの枠を超えた、革新的なゲームシステムとストーリーテ深淵を紐解きます。...
中国の二次元育成系スマホゲーム『霊魂潮汐』が、メインストーリーや新規キャラクター更新の一時停止を含む「緩慢更新」を発表しました。プレイヤーの間では悲しみと応援が交錯し、開発の事実上の縮小なのか、それともゲーム存続への苦渋の決断なのか、大きな波紋を呼んでいます。...
中国の乙女ゲームが国際婦人デーに発信するメッセージは、単なる祝辞ではありません。人気作『恋とプロデューサー』から最新タイトルまで、その文言の変遷は、中国の女性プレイヤーの意識と社会思想がどのように変化してきたかを鮮明に映し出しています。企業とユーザーが共に歩んだ進化の軌跡を紐解きます。...
中国のゲームメディア「Chuapp」から、春節の思い出を綴ったエッセイをお届けします。幼少期の爆竹体験から、ゲーム内で友情を育んだ年越し、そして時間と共に移り変わる「存在」の形まで、ゲームを愛する筆者の心象風景が、日本のゲーマーにも共感を呼ぶことでしょう。...
『Fallout』の共同制作者ティム・ケイン氏が、ゲーム開発の落とし穴について語りました。「あれもこれも盛り込もうとするゲームは、結局何もないゲームになる」と警鐘を鳴らし、目的意識の欠如がゲームデザインを迷走させると指摘。日本のゲーム業界にも示唆を与える深い洞察です。...
SF工場建設シミュレーション『ダイソン球計画』が早期アクセス5周年!初期の資金難、わずか5人での開発開始、予想外の大ヒット、そして現在に至るまでのYouthcat Studioの苦労と情熱の軌跡を、日本の読者向けに深掘りします。...















