Focus Entertainmentは、待望の新作アクションアドベンチャー『A Plague Tale: Requiem』の中国語吹き替え対応を発表し、8月27日の正式リリースに向けた長尺実機プレイ映像を公開しました。柔軟な戦闘とミノア神話に基づくパズルが融合した世界観に注目です。...
商業的な成功には至らなかったものの、中国のゲームメディア「gameres」が取り上げた『007:初露锋芒』は、ゲーム開発者が学ぶべき貴重な教訓が隠された「一流の学習対象」です。その挑戦的なゲームデザインや技術的側面、そして市場とのミスマッチから、未来のゲーム作りに繋がるヒントを深掘りします。...
中国のゲーム市場から、サービス開始直後からプレイヤーを熱狂させる「爽快バトル」をコンセプトとした国戦SLGが注目を集めています。従来のSLGが抱える課題を克服し、誰もがすぐに大規模戦闘を楽しめる革新的なゲームデザインが成功の鍵です。...
「ファイナルファンタジーVII リメイク」シリーズの浜口直樹ディレクターが中国・上海訪問の感想をSNSで発表。現地の熱狂的なファンと豊かな二次創作文化に深く感動し、「刺激的で楽しい」体験だったと語りました。若き世代に愛され続けるFF7のグローバルな影響力と、「FF7リバース」への期待について掘り下げます。...
中国のゲーム・動画界でかつて一世を風靡した人気UP主「敖厂長」が、約2年間の沈黙を破り電撃復帰しました。しかし、過去の「炎上」から彼を待ち受けるのは、皮肉と疑問の声。果たして彼は名誉を挽回し、新たな未来を築けるのでしょうか?...
中国で大ブームの「情感本」(感情型マーダーミステリー)に、推理好きの中国ゲームメディア「触乐」編集部が初挑戦。真相解明ではなく、感情に没入することの難しさと面白さを体感しました。戸惑いと発見に満ちた8時間のリアルな体験談を通じて、その魅力と楽しみ方に迫ります。...
Ubisoftが新作ゲーム『黒旗』の予告公開直後に380人の大規模リストラを発表したという中国ゲームメディアの報道。開発状況への懸念とゲーム業界全体の厳しい現実が浮き彫りになり、今後の動向に注目が集まります。...
中国の小規模インディーゲーム開発チームが手掛けた新作ゲームが、軒並み90%以上のユーザー評価を獲得し、大きな注目を集めています。これは中国産ゲームの質の向上と多様化を象徴する出来事であり、その背景にある開発哲学と国際市場での可能性を探ります。...
韓国のゲーム大手NEOWIZが、シングルプレイヤーゲーム市場での国際展開とIP(知的財産)戦略を加速させています。大ヒット作『Lies of P』の成功を追い風に、グローバル市場での存在感を高め、新たなゲーム体験とIP価値の創出を目指す同社の変革の道のりに注目が集まっています。...
中国のゲームメディアGamerSkyで「年間最高評価93点」を獲得したゲームが登場し、その評価の妥当性を巡って熱い議論が巻き起こっています。ゲーマーたちの間で賛否両論が飛び交うこの評価は、一体何を意味するのでしょうか。...















