中国の精神分析家、龍傘樹氏が、現代ゲーマーとゲームメーカー間の対立の深層を分析。サービス型ゲームがもたらす「刺激」と「喪失の拒絶」が、プレイヤーの自己像を歪め、ゲーム内アバターへの過剰な同一化を促していると指摘。キャラ変更がプレイヤーの全能感を打ち砕き、激しい攻撃性へと繋がる心理メカニズムを解き明かします。...
CRPG『Tyranny』(暴君)は、プレイヤーが悪の帝国の代弁者となり、世界征服の最終局面を担う異色のゲームです。単なる悪人ごっこではない「支配と効率の邪悪」を描き、製作上の欠点を抱えつつも、なぜ悪役プレイの金字塔として語り継がれるのか、その魅力を深掘りします。...
Xboxクラウドゲームに広告付き無料版が「まもなく」登場するとの情報が報じられました。人気サービスが、ユーザーの声に応え、ついに無料で体験できる機会を提供します。有料版とほぼ同等のゲームラインナップを、1セッション1時間、広告視聴で楽しめる画期的な新モデルに注目です。...
中国のLeague of Legendsプロリーグ「LPL」で人気低迷が深刻化しています。2026年シーズンは視聴者数が激減し、大手スポンサーも撤退。過去2年間の国際大会での優勝がないことが原因とされ、今年の成績がリーグの命運を握るとされています。果たしてLPLは危機を脱し、かつての輝きを取り戻せるのでしょうか。...
元セガのプロデューサー長谷川良一氏が、『マリオ&ソニック AT オリンピック』開発時に任天堂から受けた驚きの要求を告白。「マリオの足はソニックの足より前に」という、一見些細ながらも任天堂の強いブランド哲学を示すエピソードが話題を呼んでいます。...
中国のBilibiliクリエイターが自作した、火花噴射や強烈な反動を伴う超没入型ゲームデバイスの動画が世界で話題に。あまりのリアルさにイーロン・マスクも「Hardcore」と絶賛。被弾時にはリアルな火花が飛び散るなど、まさに“命がけ”の体験を提供するこのデバイスが、日本のゲーマーにも衝撃を与えています。...
話題のゲーム『黒神話:悟空』から生まれた公式グッズブランド「BlackMyth」が1周年を迎えました。衣料品からフィギュアまで多岐にわたる商品を展開し、その挑戦と成功、そして未来への熱い思いをブランドマネージャーが語ります。...
中国ゲーム業界は、WeChatミニゲームが急成長を遂げDAU100万超えタイトルが70本近くに。一方で大手「完美世界」では大規模汚職事件が発覚し衝撃が走っています。グローバル市場を席巻する中国モバイルゲームのトレンドと、ドイツ政府による巨額の産業支援策を日本の読者向けに解説します。...
Ubisoftの人気FPSシリーズ『ファークライ』が、謎の絵文字画像を公開しファンの間で話題に。『ファークライ3』、『ブラッドドラゴン』、『プライマル』の3作品が、待望の60fpsアップデートを受ける可能性が浮上し、公式も肯定。日本でも人気のクラシック作品の進化に期待が高まります。...
Team Clout inc開発の新作ホラーゲーム『ILL』が、Steamウィッシュリスト登録者数100万人を突破しました。ストーリー主導型の一人称サバイバルホラーとして、先進的なシステムと「SOS」を暗示する不気味なテーマで、プレイヤーに忘れられない絶望の旅を約束します。2026年発売予定。...















