上海のプレイヤーSonix氏がSteamで4万本超のゲームを収集し、約1億円を費やして「世界一のゲームコレクター」となりました。15年間で毎日7本以上購入という驚異のペース。無料ゲームを深く遊び、3Aタイトルは短時間という意外なプレイ傾向も明らかに。この壮大なコレクションは、ゲーマーの心理やデジタルコンテンツの価値、そして飽和状態のゲーム市場に一石を投じています。...
Rockstar Gamesの人気学園アクションゲーム『Bully』。多くのファンが待ち望んだ続編『Bully 2』がなぜ実現しなかったのか、共同創設者ダン・ハウザー氏が「リソース配分の問題」を理由に明かしました。その詳細に迫ります。...
シャオミの新型スマートフォン「Xiaomi 17シリーズ」が中国で発売からわずか5分で年間販売記録を更新しました。全機種がフラットディスプレイと最新Snapdragon 8 Gen 3を搭載し、iPhone 17シリーズに挑む強力なラインナップです。その驚異的な記録と詳細スペックを解説します。...
37歳の若さでAI億万長者に輝いたエドウィン・チェン氏。彼が創業したSurge AIは、AI開発に不可欠なデータラベリングで評価額約2.4兆円を達成。MIT卒のエリートが外部資金なしで巨額の富を築いた、AI時代の新たな成功物語に迫ります。...
日本の人気コスプレイヤー東雲うみさんが公開した『信長の野望・新生』のコスプレが、中国のゲームメディアやSNSで大きな話題を呼んでいます。その高い再現度と魅力的な姿は、国境を越えて多くのファンを魅了し、日本のサブカルチャーの影響力を改めて示しました。...
中国Xiaomiが、EV「Xiaomi YU7」の長納期(3ヶ月以上)で待つオーナー向けに「顧客ケア活動」を開始しました。第一弾として、精巧な1:43スケール合金製ミニカーと感謝状がサプライズギフトとして贈られ、顧客満足度向上を図るXiaomiの巧妙な戦略として注目されています。...
中国のゲームメディア触乐のコラムが、未完成のオープンワールドRPG『特里修斯之門』を通して現代ゲームの「作業化」を指摘。古典的なゲームデザインが持つ「純粋な楽しさ」や「生活の真実」への回帰を提唱します。...
中国のゲーム開発者が直面する「コンテンツ重視型ゲーム」のジレンマを探ります。流行文化からヒントを得つつも、ユーザーニーズを予測できない現状、市場の急激な変化、制作プロセスの課題、そして物語から「世界」へとシフトする開発の変容について深掘りします。...
ROG Raikiri IIワイヤレスコントローラーが約190ドルで発表されました。ASUS ROG AllyやXboxゲーマーに最適なこの高性能コントローラーは、3モード接続、背面ボタン、ドリフト防止ジョイスティックなどの先進機能を搭載。初代RaikiriからワイヤレスProへの進化を経て、最新モデルが登場し、ゲーマーの期待が高まります。...
『サイレントヒル』シリーズ最新作『サイレントヒルf』がメディアから異例の高評価を獲得!日本の田舎町を舞台に、高校生・深水零子が体験する日常の崩壊と謎の怪異。その恐怖と世界観が絶賛される理由に迫ります。...















