X(旧Twitter)で公開された、AIが生成したディズニー映画『ズートピア』のゲーム動画が大きな話題を呼んでいます。驚異的なクオリティの映像は「Nano bana pro」や「可灵」といった先進AIツールによって制作され、多くのユーザーが実際のゲーム化を熱望しています。...
Baiduの2025年Q3決算は、AI基盤への巨額投資による一時的な赤字と、AI事業売上100億元突破という二面性を示しました。生成AI、自動運転が牽引する新たな成長戦略と、未来への先行投資の全貌を解説します。...
中国のSengine Technologyが空間AI生成分野で約20億円を調達。エンドツーエンドで現実的なデジタル居住空間を自動生成する技術で、AIゲームからEC、建築設計まで幅広い応用を目指します。製品開発、人材獲得、グローバル展開を加速。...
中国のCMC資本と香港政府系HKICが共同で「CMC AIクリエイティブファンド」を設立。中国最大のAIコミュニティLiblibAIに1.3億ドルを投資し、AI投資の焦点が基盤モデルからアプリケーション層へ移行する新潮流を創出。香港をアジアのGenAIハブとする野心的な戦略に日本も注目。...
NVIDIAとOpenAIが最大1000億ドル規模の戦略的パートナーシップを発表。OpenAIはNVIDIA製チップで10GWデータセンターを構築し、NVIDIAはOpenAIの株式を取得。これはNVIDIAによる「チップと株式の交換」という壮大なAI覇権戦略です。...
経済低迷期を背景に、ゲーム業界でAI活用が加速。大手企業はAIを「救世主」と見なし、効率化を追求する一方で、プレイヤーからは著作権や品質の問題で批判が。企業側の「AI信仰」の裏側と、開発現場のジレンマを探ります。...
中国ゲーム業界のベテラン幹部たちがAIスタートアップに続々転身。miHoYo創業者が「99%淘汰」と語るAIが、ゲーム開発の効率化と次世代ゲーム体験の創造を両面から変革します。中国の先進事例から、AIがもたらすゲームの未来とその課題を深掘りします。...
マイクロソフトが自社開発AIモデル「MAI-1-preview」と、感情豊かにキャラクターボイスを生成する音声AI「MAI-Voice-1」を発表。CEOはOpenAIとの協力を継続しつつ、自社開発で将来の主導権を握ると語る。...












