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Indie game developer Game development coding - 『以撒の結合』から新作へ:ローグライク開拓者の苦悩と挑戦

『スーパーミートボーイ』の生みの親、エドモンド・マクミレン氏が手掛けた名作ローグライク『以撒の結合』。その開発の裏側から、彼の長年の構想である新作『ニャアの結合』に至るまでの歴史を紐解きます。Flash版の苦労、宗教的テーマ、そしてローグライクジャンルを確立した彼の哲学に迫ります。...

Super Meat Boy character Indie game development team - 『スーパーミートボーイ』を生んだ二人:離別の先に待つ「双城記」とは

『スーパーミートボーイ』を世に送り出した伝説的クリエイター、エドモンド・マクミレンとトミー・リバース。2016年の離別から10年、彼らは2026年にそれぞれの新作をリリースしました。波乱に満ちた生い立ちからインディーゲーム界の旗手となるまでの軌跡を辿ります。...