待望の『Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2』がついに発売。しかし、その評価は「凡庸」と囁かれています。前作の傑作ぶりと比べ、今作が抱えるシステムや物語の課題は、ゲーム業界全体の「深み」の喪失という大きな問題を示唆しているかもしれません。...
Sucker Punchが手掛ける『対馬島の魂』続編、『羊蹄山之魂』の中国メディアレビューを紹介。北海道を舞台にしたオープンワールド侍アクションは、前作の操作感を継承しつつ、丁寧なクエスト設計と進化した戦闘システムが特徴です。量産型ゲームとは一線を画す開発者の「用心」に迫ります。...
2025年以降にリリースが予定されているRPG超大作を海外メディアGameRantのリストからピックアップ。『Pokémon LEGENDS Z-A』、『ドラゴンクエストI&II HD-2D リメイク』、『The Witcher 4』など、期待の新作・続編・リメイクが目白押しです。...
新作『羊足山之魂』がリリースされましたが、New Game+モードは初期バージョンには未実装。前作『ゴーストオブツシマ』の例から、約3ヶ月後のアップデートで追加される可能性が高く、ゲームの長期的なプレイアビリティ向上への期待が高まっています。今後のアップデートに注目です。...
中国のゲーム業界を席巻したオープンワールド開発ブームが、多くのチームの解散やプロジェクトの頓挫という「難産」に直面しています。2020年の『原神』成功から5年、狂乱の市場が理性を取り戻す中で、なぜ多くのゲームが開発の壁にぶつかるのか?その背景にある技術的、構造的な課題を深掘りします。...
中国のゲームメディア触乐のコラムが、未完成のオープンワールドRPG『特里修斯之門』を通して現代ゲームの「作業化」を指摘。古典的なゲームデザインが持つ「純粋な楽しさ」や「生活の真実」への回帰を提唱します。...
中国発の新作オープンワールドドライビングゲーム『全速以赴』が、リアルな天津市を舞台にした新トレーラーを公開。高度な運転技術で都市を探索し、顧客のために最速ルートを開拓するスリリングなゲームプレイが特徴です。PC(Steam)でのリリースに期待が高まります。...
最新作『Mafia: 故郷』がSteamで「賛否両論」の評価に。シリーズの「原点回帰」を目指した本作が、なぜ期待に応えられなかったのか?パフォーマンス問題と、現代のオープンワールドゲームへの認識のズレが、23年の歴史を持つ『Mafia』シリーズの課題を浮き彫りにします。...













