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chinese game developer stressed game developer - 「ゲームが完成しなければ安全?」中国ゲーム業界の「斬殺線」

「斬殺線」とは、プロジェクト失敗による解雇を指す中国ゲーム業界の隠語。多くの開発者が、リリースされたゲームが失敗するよりも、開発が永遠に終わらないことを願うという過酷な現実が浮き彫りに。ベテランも新人以上にリスクを抱え、成功後も油断できない中国ゲーム業界の深層に迫ります。...

writer's block game developer desk - ゲームシナリオプランナーのリアル:夢を追う人が知るべき現場の壁

ゲームシナリオプランナーを夢見る日本の若者たちへ。中国有力メディアが語る、シナリオプランナーのリアルな現場の壁に迫ります。夢と情熱だけでは乗り越えられない「リソース不足」や「技術的な限界」といった課題、そして「物語の実現力」の重要性を深く解説。あなたの才能をゲーム業界で最大限に活かすための必読ガイドです。...

overworked Chinese game developer Chinese game studio night - 中国ゲーム業界のリアル:過酷な現場を去った開発者の告白

中国のゲーム業界で働く二人の開発者、小北さんと老馬さんのリアルな体験談をご紹介。過酷な残業、理不尽な上司、そして「クソコードの山」に直面した彼らが、なぜゲーム業界を離れる決断を下したのか。そのキャリアチェンジの背景と、業界が抱える構造的な課題に迫ります。...

game developer working, game development team meeting - 元Blizzard開発者が明かす!ゲーム開発成功の9つの秘訣

Blizzardの元ベテラン開発者Andrew Chambers氏が、自身の数十年にもわたる経験から導き出した「優れたゲーム開発者になるための9つの習慣」を公開。創造性を刺激し、効率的な開発を促す実践的なアドバイスは、インディーから大規模スタジオまで、全ての開発者にとって必読の内容です。...

Student selling bedding Chinese student entrepreneur - 中国大学生の挑戦:寝具販売で「初の稼ぎ」を掴む3つの物語

中国の大学キャンパスで「最初の稼ぎ(第一桶金)」を掴む3人の大学生の物語を紹介します。彼らはいかにして「芒果寝饰」と協力し、寝具販売を通じてビジネスの基礎を学び、自己成長と経済的自立を達成したのでしょうか。内向的な学生からリーダーへ、落ちこぼれから起業家へと変貌を遂げた彼らのリアルな挑戦に迫ります。...

Imposter syndrome Self-doubt at work - 「デキる人」ほど自分を疑う心理はなぜ?Googleでも82%が経験する「冒険者症候群」の正体と克服法

「有能な人ほど自分を疑ってしまう」心理、あなたは経験したことがありますか?成功者ですら抱えるこの「冒険者症候群」のメカニズムを解き明かし、その克服法を具体的にお伝えします。自信を持って前進するためのヒントがここに。...

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