『原神』の大型アプデでUGCモード「千星紀行」が登場。プレイヤーが自身のゲームを制作・共有し、miHoYoがプラットフォーム化を進める異例の展開に。熱狂的な創作活動が始まり、ゲームの未来を大きく変える可能性を秘めています。...
中国で話題の「脱出シューター」ゲームを通じて、オンラインでの友情がなぜ長続きしないのかを深掘りします。戦利品分配のジレンマから、中国独自の「飲み会文化」との共通点まで、現代の人間関係における「真の絆」を問い直す洞察に満ちた記事です。...
中国のSLGゲーム『率土之濱』が、6年をかけて独自のeスポーツ文化を築き上げました。課金要素を排除した「青春校友賽」で万人規模の戦略バトルを展開し、「史官」と呼ばれるプレイヤーが物語を紡ぎ、ゲームを超えた深い人間関係を構築。中国発の革新的な取り組みに迫ります。...
DNFがChinaJoyでIP戦略の新たな地平を開き、PC版、モバイル版、新作『カザン』の統合体験を披露。中国市場での圧倒的影響力と、プレイヤーとの共創を核とするIP価値向上戦略を、イベントの熱気と担当者インタビューから深掘りします。...









