中国初のAI乙女ゲーム『EVE』がリリース。従来の乙女ゲームにAIチャットシステムを本格導入した本作は、コンテンツの粗さとAIチャットの可能性が混在する。未熟なストーリーやグラフィックの一方で、記憶力が高くパーソナライズされたAIとの会話は新たな「伴侶」の形を提示。今後のAIとエンタメの融合に注目です。...
米国10代の64%がAIチャットボットを利用し、宿題補助が主流に。情報検索からコンテンツ作成、娯楽まで多様な用途が拡大する一方、カンニングやデジタル格差、保護者との意識ギャップが浮き彫りに。AIがもたらす教育現場の変革と課題を探ります。...







