チェコのインディースタジオが10年以上の歳月をかけて開発してきたアドベンチャーパズルゲームが注目を集めています。情熱と困難を乗り越えた開発秘話と、その壮大な世界観に迫ります。...
中国でわずか二人組が開発した「本の整理」がテーマのゲームが、発売から間もなく38万本以上の売り上げを記録し、大きな話題となっています。一見地味なジャンルがなぜこれほどまでにヒットしたのか、その背景と中国インディーゲーム市場の可能性を探ります。...
Metacriticで92点を獲得し、TGA最優秀インディーゲーム候補にも挙がる一人称パズルゲーム『ブルー・ウィップ・プリンス』。しかし、公式は英語のみ。開発者が語る多言語化の難しさとは?...








