大手ゲーム開発Ubisoftで大規模な組織再編とゲームキャンセルが発表され、社内では従業員の不満が爆発。著名なリーク情報提供者Tom Henderson氏によると、多くの社員が退職を検討しており、「大規模な人材流出」が差し迫っているとのこと。この危機が、Ubisoftの未来のゲーム開発にどう影響するのか注目が集まります。...
「斬殺線」とは、プロジェクト失敗による解雇を指す中国ゲーム業界の隠語。多くの開発者が、リリースされたゲームが失敗するよりも、開発が永遠に終わらないことを願うという過酷な現実が浮き彫りに。ベテランも新人以上にリスクを抱え、成功後も油断できない中国ゲーム業界の深層に迫ります。...
TikTok運営元ByteDanceで、中堅社員の管理基準が厳格化されるとの噂がネットを駆け巡りました。部署異動の厳格化や人員最適化が具体的に報じられましたが、同社はこれを「デマ」と全面否定。中国テック企業の人事動向への関心が高まっています。...
日中の大手ゲーム企業が欧米スタジオの再編を加速。スクウェア・エニックスは海外開発拠点の閉鎖と大規模リストラを発表し、AI技術を導入して開発体制の効率化を目指します。ゲーム業界の未来に大きな変化をもたらす可能性を秘めた動きに注目です。...
アマゾンが大規模な人員削減を発表し、ゲーム事業で3AタイトルやMMOの開発が大幅に停止されます。特に、かつて90万人を魅了したMMORPG『New World』の開発中止は、業界に衝撃を与えています。ゲーム市場の厳しい現実とアマゾンの戦略転換を掘り下げます。...










