「斬殺線」とは、プロジェクト失敗による解雇を指す中国ゲーム業界の隠語。多くの開発者が、リリースされたゲームが失敗するよりも、開発が永遠に終わらないことを願うという過酷な現実が浮き彫りに。ベテランも新人以上にリスクを抱え、成功後も油断できない中国ゲーム業界の深層に迫ります。...
中国ゲーム業界では、一部のプロジェクトで月給24ヶ月分や100万元の年末ボーナスが噂される一方で、大多数の現場は厳しい現実。契約書と実態の乖離、豪華な年会景品の裏にある個人のキャリアと貯蓄の重要性に迫ります。...
中国のテック大手テンセントが英国のゲーム開発チームを育成する新計画を開始。加速器プログラムで資金調達からグローバル戦略まで包括的に支援します。一方、この動きに対し中国国内の開発者からは「羨ましい」という声が。大手寡占下の中国市場とテンセントの海外支援の背景、そして国内開発者が直面する課題を深掘りします。...








