中国の人気ゲームメディアGamerSkyが報じた新作『不帰の歌』。その裏側で公開されたアートワークが「既存の概念を覆す」と話題を呼んでいます。常識を打ち破るビジュアルがゲーム業界に新たな潮流をもたらすのか、その魅力に迫ります。...
『Escape from Tarkov』が火をつけた脱出シューター系ゲームが、中国ゲーム業界で大ブーム。大手各社が熾烈な開発競争を繰り広げる中、その元祖の開発者が語る「10年にわたるハードコア開発」の真髄に迫ります。プレイヤーを熱狂させるか、あるいは絶望させるか、究極のゲーム体験の秘密とは。...
2025年のChinaJoyは来場者数41万人超で過去最高を記録。国産ゲームの台頭、参加者の生の声、そしてハードウェア企業の存在感など、変化する中国最大のゲームイベントの「瞬間」を、現場の声を通じて紐解きます。日本の読者も必見です。...
中国発の新作アクションゲーム『Lost Soul Aside(ロスト・ソウル・アサイド)』がMetacriticでメディア平均スコア62点を獲得しました。戦闘システムは高く評価される一方、物語やキャラクター描写には課題が残るという賛否両論の評価です。アクションファンは要チェックのタイトルについて詳しく解説します。...
DNFがChinaJoyでIP戦略の新たな地平を開き、PC版、モバイル版、新作『カザン』の統合体験を披露。中国市場での圧倒的影響力と、プレイヤーとの共創を核とするIP価値向上戦略を、イベントの熱気と担当者インタビューから深掘りします。...
中国ゲーム業界が2025年夏に躍進。心動が純利益215%増を達成し、騰訊の仮想アイドルゲーム《虚環》や蔡浩宇氏のAI新遊《Whispers from the Star》が注目を集めます。新作ラッシュと共に、中国企業の戦略的投資と技術革新が世界のゲーム市場に与える影響を深掘りします。...
中国発のアクションRPG『Lost Soul』が海外メディアGamingboltから7点評価を獲得。優れた戦闘と印象的なボスデザインが高く評価される一方、物語の軽薄さやパフォーマンスの課題も指摘されています。...
中国のゲーム市場が活況を呈しています。深圳は3Aゲーム開発に最大1000万元の補助金を提供し、産業を強力に支援。テンセントとNetEaseは四半期決算でゲーム事業の大幅な成長を報告しました。Gamescom 2025には中国大手企業が多数参加し、世界での存在感を高めています。特に注目は『黒神話:悟空』の最新情報と、Unreal Engine 5採用の新作FPS『CrossFire: Hong』です。...
中国の女性向け恋愛シミュレーションゲーム「国乙」で人気の「婚カード」が、プレイヤーの期待と現実の「結婚恐怖症」の間で揺れています。真の結婚ではないがロマンを求めるプレイヤー心理と、メーカーの商業戦略、そして「二次元でも結婚したくない」現代女性の多様な結婚観が交錯する現状を深掘りします。...
2025年の科隆ゲーム展で、中国ゲーム企業が史上最多の50社超が出展。テンセントやゲーム科学など大手から新作が発表され、国際舞台での存在感を一層高めました。かつての「控えめ」な姿勢から脱却し、世界中のプレイヤーを魅了する中国ゲームの新たなフェーズに迫ります。...















