VGInsightsの報告によると、ソウルライクゲームの人気はアジア太平洋地域、特に中国で爆発的に拡大。中国プレイヤーが世界全体の約半数を占め、開発・消費の両面で主導的な役割を担っています。ニッチだったジャンルが、今や世界的なゲーム市場の主流へと変貌を遂げている実態に迫ります。...
中国のゲームコミュニティで「アンチャーテッド4」の難関トロフィーを無料で支援し続けた「虎哥」が39歳で突然逝去。彼の死は多くのゲーマーに衝撃を与え、無償の献身が築いた絆の深さを浮き彫りにしました。...
Tencent北極光スタジオの新作FPS『灰境行者』が初のトレーラーを公開しました。「今からシューターを作っても遅くない」という開発者の言葉通り、奪宝をテーマにしたPvEvPシューターは、独自のゲームシステムと戦略的な2段階フェーズが特徴。期待の中国発FPSの最新情報を試遊会レポートと共にお届けします。...
中国のゲーム業界で働く二人の開発者、小北さんと老馬さんのリアルな体験談をご紹介。過酷な残業、理不尽な上司、そして「クソコードの山」に直面した彼らが、なぜゲーム業界を離れる決断を下したのか。そのキャリアチェンジの背景と、業界が抱える構造的な課題に迫ります。...
9月のWeChatミニゲーム売上ランキングTop 100が発表されました。ランキングの約3割が入れ替わる激しい変動の中、特に注目すべきは「伝説系」「二次元」「ガーデニング系」といった新ジャンルの台頭です。Top 10にも新顔が登場し、市場の活況を伝えています。中国のゲーム市場の最新トレンドを探ります。...
中国の国民的ゲーム『王者荣耀』の全国大会が、単なるeスポーツイベントから地域を巻き込む一大祭典へと進化。歴史的観光地での開催、音楽フェス、多様なアクティビティ、そして「誰もが輝ける」星光賽道の新設など、ゲームとオフライン生活の融合を追求するその革新的な取り組みを徹底解説します。...
ゲーム大手miHoYoが「HoyoLand」商標を登録し、『原神』などに代表される同社の人気IPを活用したテーマパーク建設への期待が高まっています。上海市の強力な政策支援もあり、中国版「二次元ディズニー」の誕生が現実味を帯びてきました。...
「レイトン教授」シリーズ新作『蒸気の新世界』がTGSで新情報公開、2026年への延期が決定。中国のゲームメディア「触楽」のライターが、シリーズへの深い愛と、かつての中国でのプレイ環境の苦労を振り返りつつ、待望の新作に寄せる期待を熱く語ります。...
2025年9月の中国ゲーム業界は、版号発行の活況と東京ゲームショウでの存在感を示す一方、市場収入の減少や大型MMORPG『射雕』のサービス終了など、明暗が分かれました。TGSでは『アークナイツ:終末地』PS5版実機デモが注目され、技術力向上をアピール。本記事では、この動的な業界の最新動向を深掘りします。...
Media.Vision開発の新作デジモンRPG『数码宝贝物语 時空異客』が中国市場で大ヒット。Steamでの同時接続者数が8万人を超え、好評率も65%に上昇しました。壮大な冒険とデジモン育成が人気の本作、今後の日本展開にも期待が高まります。...















