2026年6月第1週の中国ゲーム業界は激動。miHoYoが名誉毀損訴訟で勝訴し、健全なコミュニティを推進。Perfect Worldの『異環』は日本のiOSセールスランキングで首位を獲得し、中国ゲームのグローバル展開を加速。未成年者保護メカニズムの評価や、ソニーState of Playでの大作発表など、今後のゲーム業界の行方を占う重要ニュースが続出しました。...
中国で絶大な人気を誇るMOBA『王者荣耀』。筆者が大学院時代に出会い、友人や家族との絆を深め、ゲームの魅力に目覚めていった感動的な私的体験を綴ります。多くの人々が共感できる青春の物語です。...
中国で爆発的人気のeスポーツFPS「VALORANT」が、ゲームの枠を超えた大規模オフラインイベント「無畏巡回」を展開。eスポーツ、都市観光、トレンド文化を融合させ、驚異的な集客と経済効果を生み出し、オンラインでのゲーム本体の成長にも貢献。その成功の秘訣を探ります。...
中国の人気RPG「古剣奇譚」新作の実機映像が公開され、「打撃感」の弱さを巡りゲーマー間で激しい議論が勃発。批判派は率直な意見で改善を促すべきと主張する一方、擁護派は開発中のバージョンに悲観論は早計だと訴えています。...
ハードコアFPS『Squad』の中国版『Squad: Dawn Offensive』がメディア向けに初公開されました。Unreal Engine 5で強化されたグラフィック、50vs50の大規模戦闘、リアルな戦術連携を追求しつつ、初心者向けの調整やコミュニティ主導の指導システムを導入。PVE要素の可能性も示唆され、新たな戦場体験に期待が高まります。...
中国でわずか二人組が開発した「本の整理」がテーマのゲームが、発売から間もなく38万本以上の売り上げを記録し、大きな話題となっています。一見地味なジャンルがなぜこれほどまでにヒットしたのか、その背景と中国インディーゲーム市場の可能性を探ります。...
『原神』が直面した困難(「大火」)が、その真の価値と運営の強さを明らかにした衝撃的な出来事を深掘り。miHoYoのユーザー重視の姿勢、強固なコミュニティが、いかにしてゲームを支え、グローバルヒットへと導いたのか。逆境を乗り越え、さらに輝きを増す『原神』の魅力と、中国ゲーム産業の進化を分析します。...
中国の新作ゲーム『遥遥西土』が発売1週間で50万本超えの快挙を達成しました。4人協力PVEを特徴とする本作の成功は、ゲーム業界の新たなトレンドを予兆しているのかもしれません。その魅力と今後の可能性に迫ります。...
先日開催されたTencent Games発表会では、なんと42もの新作・既存タイトルが登場。その圧倒的な「量」が示すのは、単なる規模の大きさだけでなく、パートナーシップを通じた未来のゲーム体験の定義と、グローバル市場におけるTencentの揺るぎない影響力です。...
中国eスポーツ界に突如現れた謎の天才女性プレイヤー「LYedda」が、プロチームを圧倒する驚異のプレイを披露。彼女の人間離れした実力にチート疑惑が浮上し、界隈で大論争が巻き起こっています。有名鑑定士が引退を賭けて擁護するも、疑惑は深まるばかり。...















