中国のインターネット大手から製造業大手へ転職したエンジニアの働き方が話題に。高強度な業務でも「週休2日」を徹底する企業文化が「持続可能」と評価され、変わりゆく中国テック業界の労働環境と人材確保の動向を読み解きます。...
ゲーム大手Valveが毎年全従業員に全額会社負担の豪華海外旅行を提供していることが話題。20年以上続くこの制度は、航空券から宿泊費、現地費用までカバー。ゲーマーからは「Gabe社長はGOAT」と絶賛され、理想の職場として注目されています。他社の厳しい現状との対比も浮き彫りに。...
中国ゲーム業界では、過酷な労働環境と長時間残業が常態化し、開発者たちの間で過労死への危機感が募っています。著名教育ブロガーの突然死を機に、業界内の健康不安が顕在化。心臓疾患、慢性的な職業病、心理的ストレスに苦しむ現役開発者たちの声から、その実態と「健康が第一」という切実なメッセージをお伝えします。...
NVIDIA CEOジェンスン・フアン氏が、AIによる失業の懸念に明確な見解を示しました。AIは仕事を奪うのではなく、やり方を変えるツールであり、本当に淘汰されるのは「AIの利用を拒む人」だと強調。放射線科医の例を挙げ、AI導入でむしろ雇用が増加した現実を解説。AI時代を生き抜くための心構えを語ります。...
NVIDIAがエンジニアに「AI計算力トークン」を支給する新たな報酬モデルを発表。AIが反復作業を代替し、人は高付加価値業務へシフトする未来の働き方を提案。雇用市場への影響と課題を考察します。...
中国の一部地域で、週末の消費促進を目指す「週休2.5日制」の導入が提唱されています。しかし、多くの企業は「経営上の課題から実現は難しい」と表明。現行の労働法制との兼ね合いや、企業の残業代負担増といった現実的な問題が浮上しており、政策と現場のギャップが課題となっています。...
かつて日本のセガ開発者が「オフィスに住んだ」と語るほどの過酷な残業は、法規制と企業努力で姿を消しました。一方、中国ゲーム業界では「996」に代表される過剰な労働が今も深刻です。クリエイティブ産業の持続可能性を、日中の事例から探ります。...












