中国の『原始征途』が「国戦eスポーツ」という独自のジャンルで成功を収め、従来のeスポーツの常識を覆しています。数千人規模の大規模PVPをeスポーツとして成立させた秘訣とは?その成功要因と日本市場への示唆を深掘りします。...
スウェーデンのゲーム開発会社Fatsharkは、設立から19年間もの長きにわたり毎年黒字を達成しています。『ウォーハンマー:ヴァーミンタイド』で知られる同社の堅実な経営と成功の秘訣に迫ります。...
GDC 2026で発表された中国発の新作ゲーム『超英派遣中心』が、発売10日間で100万本販売を達成。衰退ジャンルを再燃させたこの異例のヒット作の背景にある、現代のプレイヤーニーズへの適応と斬新なゲームプレイに迫ります。...
中世をテーマとしたゲームが、競争激しいSOC(サバイバル・オープンワールド・クラフティング)ジャンルで異例の100万セールスを記録。その成功の秘訣と、現代ゲーマーを惹きつける魅力に迫ります。...
中国のモバイルFPS『穿越火线手游 (CrossFire Mobile, CFM)』が、不可能と言われたモバイルFPS市場で10周年を迎え、驚異的な成功を収めています。登録ユーザー数4.5億人超、eスポーツ視聴者数10億人突破。なぜCFMはこれほど長く愛され、進化し続けられるのか?その秘訣に迫ります。...










