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2026年2月の中国ゲーム業界は、152件の版号承認、テンセントのカジュアルゲーム分野への注力、主要企業の業績発表など、多岐にわたるニュースが報じられました。新作発表や人員調整といった激動の市場動向を深掘りします。...
2025年は開発者もプレイヤーも挑戦に直面した一年でしたが、Kotakuが選んだ「ゲーム業界10大サプライズ」は、未来への希望に満ちています。人気タイトルの発売からプラットフォーム間の壁の崩壊、さらには任天堂の意外な復刻まで、業界の新たな動きを深掘りします。...
中国ゲーム業界では、人気モバイルゲーム《归龙潮》がサービス終了を発表し「陪伴服务器」が注目されています。《ホロウナイト:シルクソング》はSteamで大ヒットを記録し、《アークナイツ:エンドフィールド》の公測時期も発表。さらに、miHoYoがAI関連新会社を設立するなど、業界は激動の1週間を迎えました。...









