AIが経済を破壊するという悲観的な予測が飛び交う中、実際のデータは複雑な現実を示唆しています。本記事では、AIがもたらす変化の本質を分析し、雇用創出と富の集中という二面性を解説。そして、個人がAIを味方につけ、未来の経済を生き抜くための具体的なスキルアップ戦略と心構えを提案します。...
『PUBG Mobile』中国版「和平精英」が、AIパートナー、新モード、人気ウェブ小説コラボなど大規模アップデートを発表。特にスキンは、プレイヤーの体験を豊かにし、ファッションや文化とゲームを繋ぐ架け橋となっています。進化し続けるゲーム体験の全貌に迫ります。...
2026年4月の中国ゲーム市場は303億円超え。網易はQ1で257億円のゲーム収入を達成し好調。一方、Bilibiliはゲーム収入が12%減少。Sensor Towerの報告では、中国モバイルゲームパブリッシャーのグローバル収入が22.5億ドルに達し、悠星が日本市場での成功で驚異的な急成長を見せました。AI時代の新たな人材育成も加速しています。...
Lenovoは天津を戦略拠点とし、2025年に年間売上高443億元(約9,400億円)を達成しました。AIを活用したスマート産業イノベーションパークや研究開発センターが稼働し、未来のスマート産業を牽引する同社の戦略に注目が集まります。...
TikTokを運営するバイトダンスが、AIインフラ構築のために最大700億ドル(約10.5兆円)もの巨額投資を計画していることが明らかに。データセンター拡張やAI技術開発への集中投資で、AI分野のグローバルリーダーを目指す同社の戦略に迫ります。...
Xiaomiが7月から8月に次世代OS「澎湃OS 4」のリリースを発表。基盤アーキテクチャをゼロから再構築し、AIインタラクションを大幅に強化します。この大胆な戦略は、HuaweiやAppleとの競争が激化する中国モバイルOS市場で、Xiaomiの技術的な巻き返しと高価格帯市場への進出を可能にするのでしょうか。その革新性と戦略に注目です。...
中国のAI大手iFLYTEKが、2026年のワークプレイスを見据えたAI搭載スマートノート3機種を発表しました。会議効率化の「Air 2 Pro」、学習特化の「起点閲読器」、チーム連携強化の「X3 Pro」は、用途に応じた革新的な機能で、デジタル化時代の働き方と学び方を再定義します。...
AIブームが半導体市場を牽引し、CPO/シリコンフォトニクス技術の重要性が高まっています。本記事では、このトレンドをリードする中国の主要企業群「四重点」「四小龍」に加え、テスト・材料分野で成長を期待される華天科技と中富電路の動向を深掘り。AI時代を支える光技術と関連投資機会を解説します。...
テンセントが独占契約したAI乙女向けショートドラマ『悪魔執事』が中国で全網再生数1億回を突破し、大きな話題を呼んでいます。AI生成の3Dキャラクターによる恋愛ストーリーは、その誕生が偶然だったにもかかわらず、新たなエンタメの形として注目されています。制作チームが狙った「空白市場」と、乙女ゲーム要素を巧みに取り入れた戦略に迫ります。...
電子・半導体業界が新たな成長サイクルに突入し、MLCC(積層セラミックコンデンサ)がその中心で進化を遂げています。自動運転やAIの爆発的な需要増が市場を牽引し、高機能・小型化が加速。中国企業の台頭がグローバルサプライチェーンに変化をもたらし、2024年には新たな景気サイクルが期待されます。...















