シリコンバレーに現れた22歳の億万長者、Brendan Foody氏率いるAIスタートアップMercor。高スキル人材がAIに知識を教える新しいギグエコノミーを構築し、わずか3年弱で企業評価額100億ドルを達成。AI時代の働き方と富の創出の未来を描きます。...
2025年11月17日のゲーム業界ニュースを速報。『トゥームレイダー』開発元Crystal Dynamicsが組織再編で人員削減へ。一方で、新作MMORPG『スライスライン:Steel Frontiers』では開発全体にAI技術が「広範活用」されていることが判明。ゲーム開発の未来を示す動きが続々と。...
元Youzan COOが立ち上げたAIセールスエージェント「Dealism」が、GL Ventures主導で1500万ドルのエンジェルラウンド資金調達を完了しました。人間を深く理解し、顧客の心理や感情を洞察して対話を促進する「Vibe Selling AI Agent」で、営業活動に革命をもたらします。グローバル市場に特化し、セールスパーソンの共感力をAIで拡張する新たな挑戦です。...
「95年以降生まれのAI天才少女」として知られる羅福莉氏が、シャオミの大規模AIモデルチーム「MiMo」に加入しました。CEOの雷軍氏が数千万元の年俸で直接スカウトしたと報じられ、中国テック企業のAI人材獲得競争が激化しています。...
中国VCのMonolith確思資本が、厳しい資金調達環境下で米ドル・人民元ファンドを合わせ総額4.88億ドル(約730億円)を調達。AIに特化し、オーバーサブスクリプションでも規模を抑制する独自の「研究駆動型」投資戦略で、設立4年で総資産100億人民元を超えるまでに成長。不況下での成功は、中国新世代VCの台頭を示すものとして注目されています。...
日中の大手ゲーム企業が欧米スタジオの再編を加速。スクウェア・エニックスは海外開発拠点の閉鎖と大規模リストラを発表し、AI技術を導入して開発体制の効率化を目指します。ゲーム業界の未来に大きな変化をもたらす可能性を秘めた動きに注目です。...
Google PlayのAditya Swamy氏が、インドのゲーム開発者がAIを活用し、国内から世界市場へと躍進している現状を語りました。ゲーム制作の効率化や市場投入の加速にAIが革命的な影響を与え、インドゲームエコシステムの驚異的な成長を牽引しています。...
中国のゲーム美術業界では、AIの登場が大きな転換点となり、デザイナーたちは戸惑いと抵抗を経験しました。しかし、変化を受け入れ、AIとの共生を模索する中で、ワークフローの変革と人間の「核となる能力」の重要性が浮き彫りになっています。...
NVIDIAの驚異的な時価総額上昇を背景に「AIバブル」の懸念が再浮上。しかし、今回のAIブームは、技術成熟度、大規模投資、現実のビジネス需要により、過去のドットコムバブルとは一線を画すと指摘されています。これは単なる投機熱狂か、真の産業革命かを探ります。...
Honorが来年、AIと「身体を持つ知能」、高解像度撮影を融合させた次世代スマートフォン「Robot Phone」を発表します。世界インターネット大会でのCEO李健氏の発言により、このデバイスが単なるコンセプトを超え、ツールから「共生パートナー」へと進化する未来のインタラクション体験を提供することが明らかに。技術革新とユーザー体験のバランスが注目されます。...















