2026年のGDCで、大手ゲーム企業がAIの実用化に対する明確な答えを示しました。ゲーム開発者の90%がAIを利用する時代に、Google DeepMindとTencent Gamesがそれぞれの戦略を披露。特にTencent Gamesの『和平精英』でのAIチームメイト導入は、AIがゲーム体験とビジネス成果をどう変えるかを示す成功例として注目を集めました。...
Google DeepMindのデミス・ハサビスCEOが、汎用人工知能(AGI)実現の鍵はAIシステムの「規模の法則」の極限までの拡大にあると発言。しかし、新たな技術的ブレークスルーも必要と指摘します。一方、Metaのヤン・ルカン氏はこのアプローチに異を唱え、異なる視点からAGIへの道を模索。AI開発の最前線で繰り広げられる、二つの主要な思想と課題に迫ります。...







