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game development, game design whiteboard - 『Fallout』生みの親が語る!ゲーム開発の落とし穴「あれもこれも」問題

『Fallout』の共同制作者ティム・ケイン氏が、ゲーム開発の落とし穴について語りました。「あれもこれも盛り込もうとするゲームは、結局何もないゲームになる」と警鐘を鳴らし、目的意識の欠如がゲームデザインを迷走させると指摘。日本のゲーム業界にも示唆を与える深い洞察です。...

Diablo 4 Spiritborn - 「ディアブロ4」新職業「術士(Spiritborn)」試遊映像公開!4つの流派に期待!

「ディアブロ4」の新拡張「憎悪の器」で追加される新職業「術士(Spiritborn)」の試遊映像が公開されました。自然の力を操る神秘的な戦士である術士には、プレイヤーの選択を広げる4つの流派が存在します。ハック&スラッシュファン必見の最新情報をお届けします。...

gamer playing video game fantasy adventure landscape - ブレワイが2位!ゲーマーを唸らせた「史上最も影響力のあるオープンワールドゲーム」8選

海外メディアGameRantが「史上最も歴史的影響力のあるオープンワールドゲーム」8選を発表。日本の名作『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』は2位に。ベセスダの『スカイリム』やフロムの『エルデンリング』など、世界を再定義した革新的なゲームがランクイン。...

Monster catching game, Social gaming - 『イモ』第2回テスト速報!捕獲系RPGに「絆」を深めるソーシャル要素を注入

杭州爪印工作室が開発する捕獲系MMORPG『イモ』の第2回テスト「揮爪テスト」が開始。可愛らしい「イモ」たちとの冒険に加え、PvP「卵奪取大作戦」や家園システムなど、プレイヤー間の温かい交流を促すソーシャル要素を大幅に強化。孤独な冒険から「絆」へと進化する、注目の新作RPGの魅力をご紹介します。...

Ocean adventure game - 網易Joker新作『遺忘之海』先行レビュー!編集部が語る革新的なアートと成熟したゲーム体験

網易Joker Studioが手掛ける新作『遺忘之海』のクローズドベータテストレビュー。編集部が絶賛するスタイル化されたアート、成熟した開発経験に裏打ちされたゲームデザイン、そして広大な海を舞台にした多様なゲームプレイの魅力を深掘りします。...

Evil overlord Dark fantasy villain - 『Tyranny』はなぜ悪役プレイの金字塔か?CRPGが問いかける「邪悪」の深淵

CRPG『Tyranny』(暴君)は、プレイヤーが悪の帝国の代弁者となり、世界征服の最終局面を担う異色のゲームです。単なる悪人ごっこではない「支配と効率の邪悪」を描き、製作上の欠点を抱えつつも、なぜ悪役プレイの金字塔として語り継がれるのか、その魅力を深掘りします。...

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