『ウィッチャー4』開発チームに、傑作RPG『キングダムカム・デリバランス』の主要クリエイターZdeněk Glatz氏がシニアレベルデザインスペシャリストとして参画。ハードコアな歴史再現と没入型ストーリーテリングで知られる同氏の加入が、『ウィッチャー4』の世界にどのような深みをもたらすのか、期待が高まります。...
スクウェア・エニックスの『ドラゴンクエストXI S 決定版』が、未発表の次世代Nintendo Switch向けにレーティングされたと判明。グラフィック向上や快適な動作に期待が高まり、ゲームファンは正式発表を心待ちにしています。...
RPG界の巨匠Obsidian Entertainmentが2025年に3作を同時リリース。しかしCEOは「二度と繰り返したくない」と語る。Xboxの高収益目標と長期開発サイクルの現実、そして名門スタジオが生き残りをかけて模索する新たなゲーム開発戦略に迫ります。...
Amazonドラマで再注目される『Fallout』シリーズ。その原点である初代は、等角視点CRPGとして1997年に誕生しました。テーブルトークRPGの影響、難航した開発、そして画期的な「SPECIAL」システムがどのようにして生まれ、伝説のシリーズの礎を築いたのか、その開発秘話に迫ります。...
中国ゲーム市場で盛り上がる「新式武侠ゲーム」の魅力に迫ります。『太吾绘卷』の成功が切り開いた新境地から、『龙胤立志传』が示す次世代の武侠世界まで、その独自性と日本市場への影響について解説します。...
人気スマホゲーム『アズールレーン』で知られるManjuu開発の新作RPG『蓝色星原:旅謡』の先行体験レビュー。180種類以上の奇波(ペット)捕獲、美少女キャラとの冒険、そして巧妙なシステム設計が融合した本作は、プレイヤーを驚きの冒険へと誘います。その魅力と日本市場への可能性に迫ります。...
Amazonドラマで再注目される「Fallout」シリーズ。誕生から約30年、核戦争後の世界観と人間性探求という核は変わらず、等角視点CRPGから世界的な人気作へ発展しました。開発秘話や幻のGURPSシステム、言葉で敵を自滅させる革新性など、その壮大な歴史と普遍的な魅力を深掘りします。...
中国の元綉娯楽が開発する新作RPG『プリズム2033』の初PVと実機デモが公開されました。AIとウイルスが文明を混沌に陥れた世界で、人類の精神を守る仮想宇宙「プリズム」を舞台に、プレイヤーは新米調査員として多次元世界の謎を解き明かします。...
中国のゲームメディア「GamerSky」で報じられた新作ゲーム『Pokopia』が、9分間の紹介映像で「近年最も深みのあるポケモン体験」と評され話題を集めています。従来のポケモンシリーズの枠を超えた、革新的なゲームシステムとストーリーテ深淵を紐解きます。...
『Fallout』の共同制作者ティム・ケイン氏が、ゲーム開発の落とし穴について語りました。「あれもこれも盛り込もうとするゲームは、結局何もないゲームになる」と警鐘を鳴らし、目的意識の欠如がゲームデザインを迷走させると指摘。日本のゲーム業界にも示唆を与える深い洞察です。...















