PCゲームプラットフォームのSteamが2025年にすでに162億ドル以上の収益を達成し、過去最高の年間収益を記録する見込みです。分析会社Alinea Analyticsの推計により、PCゲーム市場の堅調な成長とSteamの強大な影響力が改めて示されました。...
中国ゲームエンジンCocosが忽然科技に買収され、Valveは新型Steam Machineを発表。さらに、中国産ゲームのグローバル展開やeスポーツの盛り上がり、Appleと騰訊の決済合意など、ゲーム業界の重要ニュースが目白押しの一週間でした。激動の動きを深掘りします。...
ValveのSteam Machineが「入門機」と位置付けられつつも、Valveエンジニアは「現行PCの70%以上より高性能」と語り、全てのSteamゲーム対応を約束。しかし、4K/60fps対応の宣伝との矛盾や、高負荷ゲームでのVRAM不足が指摘されており、その実力に注目が集まっています。...
Valveが新型ゲームコンソール「Steam Machine」を含む3つのハードウェアを2026年に発表。Xboxトップのフィル・スペンサー氏も祝福し、ゲーム業界の新たな展開に注目が集まっています。...
Valveが発表した新型Steamコントローラーは、XboxとPlayStationコントローラーのデザインを融合。底面には大型タッチパッドを搭載し、PCゲームにおけるマウス操作を直感的に実現。さらに、TMR技術採用のアナログスティックや握り感応ジャイロなど、革新的な機能が満載で、PCゲーマーの体験を次世代へと引き上げます。...
PCゲーム市場の絶対的王者Steamが、その独占的地位を巡り反独占訴訟に直面しています。同時接続数4000万、特に中国市場での圧倒的影響力を背景に、コミッション率30%や価格統一の「平価要求」が問題視されています。この裁判の行方は、ゲーム業界全体に大きな波紋を投げかけるでしょう。...
『Counter-Strike 2』の大型アップデートが、アイテム市場に壊滅的な影響を与えています。希少アイテムの価格が暴落し、わずか1日で総市場価値から10億ドル以上が蒸発。Steamでは低評価が殺到し、ユーザーのValve社への怒りが爆発しています。...
Valveが『カウンターストライク2』に導入した新システム「Genesis Terminal」が、ゲーム内宝箱の賭博規制を巧妙に回避すると注目されています。無料で箱を開け、中身を確認してから固定価格で購入するというこの仕組みは、法的に問題がないとValveは主張。その革新的な設計と、プレイヤーの購買意欲を刺激する心理戦略を深掘りします。...
Steamで成人向けゲームの新規R18コンテンツ追加が規制される可能性が浮上。デベロッパーが既存ゲームへのNSFWアップデートを拒否され、DLC形式でのみ認められる方針が示されました。外部圧力や決済システムの変更が背景にあるとみられ、日本のゲーマーにも影響を及ぼすかもしれません。...














