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中国の伝統「春節」をゲームで守る!独立開発者の情熱

Chinese New Year Game development - 中国の伝統「春節」をゲームで守る!独立開発者の情熱

中国の独立ゲーム開発者「夏(Xia)」さんが生み出した「爆竹&花火:春節シミュレーター」。幼少期の春節の思い出を再現し、規制で失われつつある伝統をデジタルで守ろうとする彼の情熱と、売上が振るわなくても諦めずにアップデートを続ける挑戦に迫ります。これは単なるゲームではなく、文化への深い愛情から生まれた物語です。

春節の「音と光」を再現するゲーム

2023年の春節、インディーゲーム開発者である夏さんは、自身の初の作品となる「爆竹&花火:春節シミュレーター」をリリースしました。このゲームの遊び方は至ってシンプル。様々な種類の爆竹や花火を打ち上げ、春節の賑やかな雰囲気を存分に味わうというものです。

夏さんの故郷である広西省では、ミレニアムの頃の春節が最も賑やかだったと言います。「大晦日の夜には、どの家も爆竹や花火を打ち上げ、その『パチパチ』という音はまるで戦争のようでした」と彼は振り返ります。当時の夏さんは、友達と一緒に走り回り、空に咲く花火を眺めながら、地上では爆竹で犬の餌入れや地面、牛糞を爆破して遊んでいました。特に好きだったのは「小鋼炮」と呼ばれる拳よりやや小さい砲弾型花火で、筒にセットして火を点けると、空に燃え上がり大きな祝砲を打ち上げる、非常に爽快なものでした。

しかし、大人になり北京で働くようになると、故郷で過ごす時間は短くなり、近年は煙花爆竹への規制も厳しくなったことで、昔のような「花火を打ち上げる春節」を体験する機会が失われていきました。そんな中、2022年夏に映画会社の仕事を辞め、独立ゲーム開発の道を志した夏さん。独学で半年学び、その成果を試すべく、春節まで残り1ヶ月というタイミングで「春節に花火を打ち上げるゲーム」の開発に着手します。「現実で数百元(数千円)かかる花火を、ゲーム内ではたった18元(約360円、ミルクティー1杯分)で、あらゆる種類の花火を楽しめるのは価値がある」と夏さんは考えました。こうして開発は順調に進み、2023年の旧暦1月5日に「爆竹&花火:春節シミュレーター」は正式にリリースされたのです。

ゲームで体験するリアルな春節

ゲームの制作は初の試みだったため、内容量も少なく、発売当初のSteam最高同時接続者数は数十人程度、売上も「大暴落」は免れたものの、決して芳しいものではありませんでした。しかし、夏さんは諦めませんでした。毎年春節には大規模なバージョンアップをリリースし、新たなシステムや遊び方を追加しています。現在は2026年の午年春節に向けたアップデートを制作中で、将来的にはこのゲームをずっと更新し続けたいと語っています。

ゲームは、伝統的な青いレンガの家や木製の扉、反り返った軒先が特徴的な路地裏から始まります。プレイヤーはそこに並べられた花火をマウスでクリックして点火するだけで、直立して空に飛び上がる「串天猴」や、火花を散らしながら旋回する「回転蝴蝶」など、リアルな花火の爆発効果を体験できます。また、プレイヤーはバッグから好きな花火を選んで設置することも可能です。地面から噴水のように火花を噴き出す「満地珍珠」、手持ちで発射する「神龍吐珠」、大型の祝花を打ち上げる「花開富貴」など、全部で5種類19種類の花火が用意されており、煙花ドミノ倒しを楽しんだり、複数の花火を同時に点火して壮大な光景を創り出すこともできます。

花火を打ち上げると、NPCたちが集まって拍手したり歓声を上げたりします。また、爆竹をNPCの近くに投げつけると、飛び上がったりしゃがみ込んだり、素早く逃げ出したりと、ユーモラスな反応を見せてくれます。シーン内の鉢や椅子、さらにトイレや牛糞といったものも爆竹で爆破可能です。

初期の路地裏だけでなく、夏さんはコミュニティ広場、寺院、香港の街並み、離島、都市の屋上、草原牧場など、様々なテーマのマップを追加しています。これらの多様なシーンで花火を打ち上げることで、それぞれ異なる趣を楽しむことができます。

その後のアップデートでは、NPCに話しかけて縁起の良い言葉を聞いたり、お年玉(紅包)をあげたりもらったりする「拝年」機能が追加されました。また、「春節に年獣を退治する」という中国の故事にちなんで、マップにランダムで出現する「年獣」を爆竹で追い払い、金貨を獲得する「年獣退治」遊びも導入されています。

夢は「Goat Simulator」のようなサンドボックスへ

この2年間のアップデートにより、ゲームは初期よりも格段に改善されましたが、夏さんの理想とする状態にはまだ遠いと彼は考えています。2025年5月には、2026年版アップデートへのプレイヤーからの意見を募る告知をSteamで公開しました。

金貨システムについては、当初はプレイヤーの滞在時間を延ばす目的で導入され、無制限だった花火の発射が金貨での購入制になりました。しかし、一部のプレイヤーからは批判的な意見も寄せられ、夏さんも多くのプレイヤーが求めるのは、複雑なシステムよりも手軽に花火を楽しむことだと再認識し、改善を検討しています。

2026年の午年アップデートでは、夏さん自身の具体的な構想があります。現在のNPCモデルは汎用素材で外国人の顔が多いため、黒髪・黄皮膚の中国人に似たモデルに修正し、より親近感のある体験を提供したいと考えています。また、花火シーンをスクリーンセーバーのように楽しむプレイヤーがいることに着目し、数時間にわたって花火が打ち上がり続ける「無限花火」モードの追加も予定しています。もちろん、午年にちなんだ「馬」の要素や、さらに多くの中国風の春節シーンも追加される予定です。

ゲームの核となる花火システムについても、夏さんはさらなる掘り下げを考えています。将来的には、プレイヤーが自分で花火の形をデザインできるクリエイティブワークショップの開放も検討しています。「例えば、プレイヤーがニワトリや他の干支の動物の形を描き、発射順序を決めると、その干支の形をした花火が次々と空を彩るようにしたい」と夢を語りますが、今年の実現は難しいかもしれません。夏さんは、このゲームを最終的には「Goat Simulator」のようなおかしな遊び心に溢れ、面白いキャラクターが登場し、春節のテーマに深く根ざしたサンドボックスゲームにしたいと考えています。さらに、プレイヤーが春節の雰囲気をストーリーとして体験できるような目標ミッションの導入も模索中です。

まとめ

現在のゲームバージョンは0.95。夏さんの理想とする最終バージョンにはまだ長い道のりがありますが、彼は「実はこのゲーム、売上はかなり悪いんです」と率直に明かしながらも、長期的に開発を続ける意向を示しています。規制によって失われつつある中国の伝統文化「春節」の賑わいを、デジタル世界で再現し、未来へと繋げようとする独立ゲーム開発者「夏」さんの情熱と挑戦は、ゲームの可能性、そして文化継承の新たな形を示していると言えるでしょう。

元記事: chuapp

Photo by RDNE Stock project on Pexels

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