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WeChatミニゲーム7月売上TOP100分析:新作とTDが躍進

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中国の巨大プラットフォームWeChat(微信)で提供されるミニゲーム市場は、その独自の生態系と成長スピードで常に世界の注目を集めています。今回、GameLookが発表した2025年7月度のWeChatミニゲーム売上ランキングTOP100のデータからは、市場の活況と最新トレンドが鮮明に浮かび上がってきました。

ランキング上位の顔ぶれは固定化しつつも、毎月20作品以上の新作がランクインするという、まさに「新陳代謝の激しい」市場。特に7月は、タワーディフェンス(TD)ゲームの躍進や、中国で根強い人気の「レジェンド(传奇)系」RPGの安定した人気が際立っています。一体、この激しい競争の中で勝ち残るタイトルにはどんな特徴があるのでしょうか。日本のゲーム開発者や市場関係者にとっても示唆に富む、中国ミニゲーム市場の今を深掘りします。

WeChatミニゲーム市場の熱気:7月売上ランキングを徹底分析

2025年7月のWeChatミニゲーム売上ランキングTOP100の統計では、23作品が順位を上げ、44作品が下降、そして22作品が新規または再ランクインという結果になりました。新規ランクイン数は前月よりやや減少したものの、2025年に入ってから6ヶ月連続で20作品以上がランクインしており、市場の活発な動きを示しています。

一方で、今回のランキングで特に注目すべきは、TOP10の7作品が前月から順位を維持したことです。これはGameLookがWeChatミニゲームの売上ランキングを統計し始めて以来、初めての現象であり、上位の顔ぶれの固定化が進んでいることを物語っています。

不動の王者と再浮上のヒット作:TOP10の顔ぶれ

7月度の売上ランキングTOP10は以下の通りです。

  1. 『向僵尸开炮』(ゾンビシューティング)
  2. 『三国:冰河時代』(SLG)
  3. 『無尽冬日』(SLG)
  4. 『龍跡之城』(レジェンド系RPG)
  5. 『道友来挖宝』(採掘RPG)
  6. 『霊画師』
  7. 『躍動小子』
  8. 『尋道大千』
  9. 『雷霆戦機』
  10. 『神器伝説』

大夢龍途の『向僵尸开炮』は、なんと5ヶ月連続で売上ランキングのトップに輝きました。また、双盟网络の『三国:冰河時代』と点点互動の『無尽冬日』といった2つのSLG、声動网络のレジェンド系RPG『龍跡之城』、吉比特の採掘ミニゲーム『道友来挖宝』も、いずれも前月と同じ順位を維持しています。さらに、波克城市の『霊画師』と奪遊网络的『神器伝説』は再びTOP10に返り咲きました。

TOP30を賑わす新顔たち:注目の新作ゲーム

TOP10の固定化が見られる一方で、TOP30には3つの新作がランクインしました。これらは波克城市のタワーディフェンス(TD)ゲーム『一路狂飙』、娯公競宇の『超能下蛋鸭』、そして広州天縦网络の『三国大冒険』です。特に『一路狂飙』は、7月中旬のリリース後、頻繁にTOP20に顔を出すほどの人気を見せています。

成長著しいゲームとしては、在線途遊の『次神:光之覚醒』が前月比27位上昇で20位に、益世界の『这城有良田』も2周年記念イベントや新キャラクター、新機能の投入により9位上昇で15位にランクインしました。後者は経営シミュレーションとSLGの要素を融合させたゲームで、長期的な安定した運営が成功の鍵となっています。

ヒットの法則を探る:ゲームジャンルとパブリッシャーの動向

タワーディフェンスが牽引!カジュアルとミッドコアの絶妙なバランス

ゲームのジャンル別に見ると、依然としてRPG(MMOを含む)が全体の約6割(58作品)を占めていますが、カジュアルゲームの存在感も揺るぎません。カジュアルゲームは4ヶ月連続で3割以上を占めており、今月は35作品がランクインしました。

カジュアルゲームの中でも、タワーディフェンス(TD)は新作が最も多く参入する激戦区です。7月も13作品のTDゲームがランクインし、前月と同数を維持。『向僵尸开炮』の他にも、波克城市の『一路狂飙』、盈衆九州の『指尖王国』、詩悦网络の『永遠の蔚蓝星球』といった新作TDがTOP50に食い込んでおり、このジャンルの支配力の高さがうかがえます。

経営シミュレーションは9作品がランクインしていますが、TOP50では3作品のみ。カジュアルな経営要素に、SLGのような中重度なメタシステムを融合させることが長期運営の鍵となっています。

中重度ゲームではRPGが依然として重要ですが、カードゲームもミニゲームプレイヤーの「新寵児」となりつつあります。7月にはTOP50に広州天縦网络の『三国大冒険』、微然科技の『佣兵小鎮』、潤趣科技の『影之守衛』という3つの新作カードゲームがランクインしました。

SLG分野は競争が一時的に落ち着きを見せており、数ヶ月連続でランクイン作品は5作品以下ですが、『三国:冰河時代』『無尽冬日』『ポケットキングダム』といった強豪が上位に定着し、参入障壁は高まっています。

大手パブリッシャーの戦略:変わる市場の力学

発行元別のランキングでは、三七互娱が引き続き最も多くの作品(6作品)をランクインさせて首位を維持しています。大夢龍途が4作品で2位、4399、豪騰創想、テンセントゲームズがそれぞれ3作品で3位となりました。

特に注目すべきは、波克城市です。ランクインは2作品ながら、その両方がTOP30入り。『霊画師』の順位上昇に加え、終末世界を舞台にした新作TD『一路狂飙』がリリース後すぐに上位に食い込んでいます。

また、6月にTOP10入りを果たしたレジェンド系ミニゲーム『龍跡之城』は、爆発力はあるが持続力に欠けるというこれまでのレジェンド系ゲームの常識を打ち破り、2ヶ月連続で4位をキープしています。盛趣ゲームCEOの彭程氏は、この現象を「ページゲーム時代のレジェンドブームの再演のようだ」と語り、「即点即玩」の特性が、長年ゲームから離れていたレジェンドファンを呼び戻していると分析しています。これはまさしくIPの価値を示す好例と言えるでしょう。

まとめ:日本市場への示唆と今後の展望

2025年7月のWeChatミニゲーム市場は、新たなゲームが次々と登場し、上位陣が固定化されるという二極化が進む中で、その活況を維持しています。特に、タワーディフェンスの継続的な人気や、カジュアルゲームとミッドコア(中重度)なメタシステムの融合は、中国市場を象徴するトレンドと言えるでしょう。

「即点即玩」の特性を持つミニゲームは、ユーザーエンゲージメントの敷居を下げ、過去の人気IPや休眠ユーザーを呼び戻す強力なツールとなり得ます。中国市場におけるこれらの成功事例は、日本のモバイルゲーム開発者が新たな市場を開拓したり、既存のIPを再活性化したりする上で、多くのヒントを与えてくれるはずです。

今後もWeChatミニゲーム市場の動向は、世界のモバイルゲームトレンドを占う上で、目が離せない存在であり続けるでしょう。中国のゲーム開発者たちが生み出す独創的なアプローチと、市場のダイナミズムから、私たちは多くのことを学び続けることができます。

元記事: gamelook

Photo by IMG_1979 Števonka on Pexels

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