中国でDAU1000万人を超える人気モバイルゲーム『金铲铲之战』(TFTモバイル中国版)が、年に3回もゲーム全体を“作り直す”大規模なシーズン更新を行っているのをご存知ですか?この記事では、その驚異的な運営戦略、大胆なシステム変更、そしてプレイヤーを飽きさせない工夫を深掘りします。なぜ彼らはこれほどまで頻繁な大刷新に挑むのでしょうか?Riot Gamesのゲームデザイン哲学と、市場を牽引する革新的なアプローチに迫ります。...
中国版PUBGモバイル『和平精英』(Peace Elite)がサービス開始7周年を迎え、「プレイするほど若返る」と評価されています。その驚異的な長期人気を支える運営戦略と、日本のゲーム市場への示唆を探ります。...
2026年2月、中国ゲーム市場は330億元を突破。テンセントと網易の最新戦略、人気ゲーム『MLBB』を擁する沐瞳科技がサウジ財団に60億ドル超で買収された衝撃、Unreal Engine 5新作開発の動きを深掘り。世界のゲーム業界を牽引する中国の今を解説します。...
中国ゲーム市場でオープンワールドゲームの開発競争が激化。テンセント、miHoYo、NetEaseなど大手各社が人気IP派生、捕獲系、都市型「二次元GTA」など多様な新作を続々投入。最新トレンドと各社の戦略を深掘りします。...
Appleが中国App Store手数料を25%に引き下げ、GDCではAIがゲーム開発の未来を再定義。中国広州のゲーム市場はミニゲームを中心に急成長し、話題作『殺戮尖塔2』や『バイオハザード9』が記録的ヒット。3月には期待の新作も続々登場し、世界のゲーム業界の熱い動きを速報します。...
2026年2月、中国のモバイルゲーム市場に大きな動きがありました。心動網絡がグローバル売上トップ10に初ランクインし、Bilibiliは2025会計年度に初の年間黒字を達成。さらに、『王者荣耀:世界』など、注目度の高いオープンワールドゲームが春の市場を彩る予定です。本記事では、最新の業界データと各社の戦略を深掘りし、今後の中国ゲーム市場の行方を展望します。...
中国のゲームメディアGamerSkyが、旧正月を祝して人気ゲーミングブランドRazerのヘッドホンが当たる豪華キャンペーンを実施中。中国市場の活況とユニークなプロモーション手法を日本の読者向けに解説します。...
中国の大手ゲームメディア「GamerSky」が報じた「仁王」シリーズ最新作とみられる情報が話題に。「仁王3」のマップ探索の流暢さが前作より格段に向上したという"体感"が報じられ、未発表タイトルへの期待感が中国で高まっています。日本の人気アクションRPGの次なる進化に注目です。...
『パラノマサイト FILE23 本所七不思議』が中国のゲームファンを魅了。ホラーでありながら「聖杯戦争」のような熱い展開、巧妙なMeta要素が「ちょうどいい」と絶賛される本作の魅力を、中国人ゲーマーの視点から掘り下げます。...
2025年の中国ゲーム市場では、AAAタイトルのリスクが高まる一方で、ミニプログラムゲームが急速に成長し市場全体の15.3%を占めました。多角化する収益モデル、高騰する買量コストへのAI活用、政府の支援と規制、そしてWeChatやDouyinといったプラットフォーム戦略に焦点を当て、競争激化の中でも新たなチャンスが生まれる中国ミニゲーム市場の動向を深掘りします。...















