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Game content update Game evolution - DAU千万超え!『TFTモバイル中国版』が年に3度も“新作”に生まれ変わる戦略の裏側

中国でDAU1000万人を超える人気モバイルゲーム『金铲铲之战』(TFTモバイル中国版)が、年に3回もゲーム全体を“作り直す”大規模なシーズン更新を行っているのをご存知ですか?この記事では、その驚異的な運営戦略、大胆なシステム変更、そしてプレイヤーを飽きさせない工夫を深掘りします。なぜ彼らはこれほどまで頻繁な大刷新に挑むのでしょうか?Riot Gamesのゲームデザイン哲学と、市場を牽引する革新的なアプローチに迫ります。...

AI in gaming Mobile game development - 激動のゲーム業界:Apple中国手数料変更、GDCのAIトレンド、そして新作の嵐!

Appleが中国App Store手数料を25%に引き下げ、GDCではAIがゲーム開発の未来を再定義。中国広州のゲーム市場はミニゲームを中心に急成長し、話題作『殺戮尖塔2』や『バイオハザード9』が記録的ヒット。3月には期待の新作も続々登場し、世界のゲーム業界の熱い動きを速報します。...

mobile gaming Bilibili app - 中国モバイルゲーム勢力図に新風!心動が躍進、Bilibili初の年間黒字達成!

2026年2月、中国のモバイルゲーム市場に大きな動きがありました。心動網絡がグローバル売上トップ10に初ランクインし、Bilibiliは2025会計年度に初の年間黒字を達成。さらに、『王者荣耀:世界』など、注目度の高いオープンワールドゲームが春の市場を彩る予定です。本記事では、最新の業界データと各社の戦略を深掘りし、今後の中国ゲーム市場の行方を展望します。...

Samurai action game Next-gen gaming - 「仁王」最新作か?中国で囁かれる“体感”進化の衝撃

中国の大手ゲームメディア「GamerSky」が報じた「仁王」シリーズ最新作とみられる情報が話題に。「仁王3」のマップ探索の流暢さが前作より格段に向上したという"体感"が報じられ、未発表タイトルへの期待感が中国で高まっています。日本の人気アクションRPGの次なる進化に注目です。...

Chinese gamer playing mobile game Mobile game app interface - 中国ミニゲーム市場2025年総括:競争とチャンスの最前線

2025年の中国ゲーム市場では、AAAタイトルのリスクが高まる一方で、ミニプログラムゲームが急速に成長し市場全体の15.3%を占めました。多角化する収益モデル、高騰する買量コストへのAI活用、政府の支援と規制、そしてWeChatやDouyinといったプラットフォーム戦略に焦点を当て、競争激化の中でも新たなチャンスが生まれる中国ミニゲーム市場の動向を深掘りします。...