2026年6月21日、中国の人気乙女ゲーム『恋とプロデューサー』(中国名: 《恋与制作人》)の巡回音楽会「林間絮語(りんかんじょご)」が成都での最終公演を迎え、感動のうちに幕を閉じました。チケット発売時の熱狂もさることながら、その余韻は今もなおソーシャルメディアで語り継がれ、「何年経ってもこの日を忘れない」と多くのプレイヤーが当時の写真や動画、感想を投稿しています。8年間という長い時間をゲームと共に歩んできたプレイヤーたちの心には、一体どのような想いが去来したのでしょうか。本記事では、彼らが体験した忘れられない「愛の包囲」とその背景にある深い絆を紐解きます。
乙女ゲームの金字塔が贈る、初の全国巡回音楽会
『恋とプロデューサー』のプレイヤーにとって、この1年は特別な年だったかもしれません。ゲーム本編では2025年9月にメインストーリー第三季が始まり、今年4月には「逆流の河を渡る」と題された5~8章が更新されるなど、物語が大きく進展しました。その一方で、本作初の全国5都市を巡る巡回音楽会「林間絮語」が開催されました。前回は2020年の3周年記念公演「恋与流年」として一度きりの開催でしたが、今回は大規模なツアーとなりました。
「林間絮語」という名前の通り、キービジュアルは爽やかなグリーンが基調。演奏の合間には、クマやリス、探検家、花屋、河の神といったキャラクターにまつわる5つの短い劇中劇が展開され、会場は終始リラックスした楽しい雰囲気に包まれました。2017年末のサービス開始から8年が経過した『恋とプロデューサー』は、プレイヤーにとってまさに「そばに寄り添う」ゲームとなり、今回の音楽会は、その絆を再確認する特別な機会となったようです。あるプレイヤーが冗談交じりに語ったように、「音楽会のチケットが手に入らないことからもわかる……『恋とプロデューサー』は多くのプレイヤーにとって『白月光』(初恋の人や忘れられない大切な存在)に他なりません」と、その存在の大きさを物語っています。
現代において中国国産乙女ゲーム(女性向けコンテンツ)が社会的にどのように変化してきたかを議論する上で、『恋とプロデューサー』は最も象徴的で重要な存在です。初期から広く知られ、最も長く愛されている国産乙女ゲームとして、その変化は時代の移り変わりと密接に結びついています。そうした視点で見ると、今回の巡回音楽会が伝えるものは、私たちの想像以上に深い意味を持っていたと言えるでしょう。
「愛」が織りなす感動の瞬間
「林間絮語」音楽会は、5月に広州と上海で始まり、6月初旬から月末にかけて武漢、北京、成都で開催されました。そのため、後続の公演に参加した多くのプレイヤーは、既にSNSで先行公演の感動的なレポートを目にしていました。それらの投稿で繰り返し語られていたのは、「真心」「愛」「涙」という言葉たちです。プレイヤーたちはそれぞれ具体的な言葉で表現していましたが、実際に会場でその「愛」の尊さを感じた時、想像をはるかに超える感動が押し寄せたと言います。
「こんなに幸せな瞬間は、ずっと私の心に残り、これから愛を追い求める勇気になる」
音楽会は最初から熱狂的だったわけではありません。開演当初は静かで、どこか控えめな雰囲気が漂っていました。暗闇の中、オーケストラの演奏者が楽器のチューニングを始め、キャラクターたちの声が次々に響き渡り、親しげな言葉でプレイヤーに語りかけます。そしてピアノの音色が響き、大画面には見慣れた映像が映し出されると、早くもすすり泣く声が聞こえ始めました。あるプレイヤーは「泣く予感はあったけれど、まさか開演直後に音楽を聴いて涙が溢れるとは。一曲一曲に様々な思い出が詰まっていて、何気ない日常がこの瞬間、言葉にできない幸福と感動を与えてくれました」と真摯に書き残しています。
また別のプレイヤーはこう語ります。「8年という時間は、とても長くて、そしてあっという間でした。まるで恋語市(ゲーム内の街)の皆さんと一生を過ごしたかのように長く感じられ、たった一曲の中で、たくさんの愛に満ちた日常を思い出すことができました。本当に指を弾く一瞬で今日まで来た、という感じです」。
私たちプレイヤー自身の人生も、この8年の間に様々な変化を経験してきました。そうした変化とゲームとの繋がりは、言葉で説明しがたいほど深いものです。音楽会では、軽音楽の演奏、抒情的なポップス、ジャズ風の英語曲、賑やかなお祝いの曲に加え、ユーモラスな天津地方のラップと四川の要素がミックスされたユニークな演目まで、多岐にわたる楽曲が披露されました。多くの曲は短く、スタイルも非常に多様で、他の人に「これは一体何なの?」と聞かれても説明に窮してしまうかもしれません。
しかし、もしあなたが『恋とプロデューサー』のプレイヤーであれば、その全てが極めて自然で、調和がとれていて、懐かしく感じられたことでしょう。オープニングの純粋な音楽は、ゲームの最初のプロモーションビデオ(PV)のBGMである「無言の告白」。そこから「もしあの日の風が穏やかだったら……」という言葉が自然と思い起こされます。その後のすべての楽曲においても、対応するキャラクター、ストーリー、カードイラスト、そして当時の心境が鮮明に蘇ってきます。中国の乙女ゲームは絶えず更新され続けるため、その内容は連続的ではないものの、時間の痕跡をより鮮明に描き出します。そしてその時間は、非常に非常に長いものなのです。これこそが、『恋とプロデューサー』ならではの音楽会の形式だったのかもしれません。最も反響を呼んだのは、「愛」に関する、細く長く続くすべてだったのです。
絆が紡ぐ、共鳴する「我爱你(愛してる)」
今回の「林間絮語」巡回音楽会で最も印象深かったのは、やはりプレイヤーの皆さんの存在でした。会場で交わされた感想や涙、そしてフィナーレの瞬間です。私が参加した公演では、音楽会の終盤、5体のキャラクターマスコット人形がステージの端に現れると、プレイヤーたちは一斉にステージへ駆け寄り、手を差し伸べ、それぞれのキャラクターの名前を呼びました。すべての女性たちの声が重なり合い、無数の「我爱你(愛してる)」という言葉が、異なるキャラクターの名前と混じり合いながら、次々と響き渡ります。
これは、著述家タビサ・カヴァンが自伝の中で、共通の愛好家が集まる集団の中にいる感覚について記述した内容を思い出させます。「それは素晴らしい、心が満たされすぎるほど良いもの」であり、どこか非現実的な感覚を伴う、と。涙を流しながらステージに押し寄せる女性たちの姿には、それに通じるものがありました。タビサはかつて、その熱狂ゆえに同僚から非難された経験があります。後に彼女は困惑しながらこう書き残しました。「一群の女性や少女が何かに夢中になる時、その人数が多ければ多いほど、彼女たちの感情はより愚かで、より恥ずかしいものに見えるらしい……」。人生のある時期、彼女はそのためにもがき苦しんだと言います。
しかし、実際はそうではありません。自分の感情を心から表に出すこと、集団の中にいることには、多くの美しさと正当性があります。ただ、時には女性が何かを好きになる時、それはあなた自身やあなたの好きなものだけでなく、他者からの評価も伴うことがあるのです。『恋とプロデューサー』について考える時、私は常にこのことを思い起こさずにはいられません。
サービス開始当初、『恋とプロデューサー』の主要プレイヤー層は20代から30代でした。彼女たちはこのゲームと共に、中国国産乙女ゲームが経験した中で最も辛辣な外部からの批判に直面したかもしれません。その批判は、ゲームが提供するコンテンツやシステム、幻想的なロマンス、そして女性プレイヤーの感情的ニーズにまで及びました。現在ではそれらの多くは疑問視される問題ではなくなりましたが、その影響は依然として存在し、未だ標準的な答えが見つからない問題も多くあります。
あるプレイヤーがSNSに投稿した言葉が印象的です。「突然、私たちの一角で李澤言(ゲーム内のキャラクター名)の名前をリズムよく叫び始めたので、私もそれに加わりました。こんなに大声であなたの名前を呼ぶ機会はめったにないし、これほどの一体感を感じることもない」。これこそが、音楽会のより重要な意味の一つかもしれません。
なぜゲームの9年目に音楽会を開催するのか? プレイヤーのエンゲージメント維持、IPの運用、プレイヤーが集える安全な空間の提供。しかし、それだけにとどまりません。ある意味で、音楽会は私たちが愛するものだけでなく、愛が私たちの生活の中でどのように現れ、そして私たちにどのような感情をもたらすかにも関わっているのです。
まとめ
『恋とプロデューサー』の2026年巡回音楽会「林間絮語」は、単なるゲームのプロモーションイベントを超え、8年間ゲームと共に歩んできたプレイヤーたちの深い愛情と絆、そして「愛」という普遍的なテーマを再確認する場となりました。中国の乙女ゲーム市場の活況を象徴するこのイベントは、ファンコミュニティの力と、女性向けコンテンツが社会に与えるポジティブな影響を強く示しています。
ゲームが私たちにもたらすのは、エンターテインメントだけではありません。それは、喜び、感動、そして時に社会的な視線を乗り越える一体感をもたらします。音楽会は、そのような「愛に包まれた」体験が、私たちを「何でもできる」と感じさせてくれる「偉大な」場所であったと言えるでしょう。
元記事: chuapp
Photo by funda verep on Pexels






