2026年4月の全世界モバイルゲーム収益TOP50(iOS+Google Play合算)が、データ分析会社「点点データ(DianDian Data)」の推定に基づき発表されました。全体的な市場は3月と比較してやや縮小傾向にありましたが、その中でも目覚ましい成長を遂げたタイトルや、TOP10に食い込んだ新作、そして日本の有名タイトルが大きな躍進を見せています。今回は、特に注目すべきゲームとその要因を深掘りし、世界のモバイルゲーム市場の最新動向を日本の読者の皆様にお届けします。
全体的な市場動向と主要パブリッシャー
4月の全世界モバイルゲーム収益TOP50のデータによると、全体的な収益は約154億元(約3,200億円、1元=約20.8円換算)に達しましたが、3月のTOP50合計収益と比較すると約7%の減少となりました。しかし、TOP50内の26タイトルは前月比で収益を伸ばしており、個別のタイトルでは大きな動きが見られます。
パブリッシャー別では、中国の巨大IT企業であるTencent(テンセント)が11タイトルをランクインさせ、引き続きトップを独走しています。次いでCentury Huatong(世紀華通)、Playrixがそれぞれ3タイトル、miHoYo(ミホヨ)、NetEase Games(ネットイースゲームズ)、Eagle Network(イーグルネットワーク)、Dream Gamesがそれぞれ2タイトルを送り込んでいます。
TOP10の変動と「MONOPOLY GO!」の台頭
TOP10の顔ぶれは比較的安定しており、3月と比べて9タイトルが共通してランクイン。特に注目すべきは、Scopelyの「MONOPOLY GO!」が2026年に入って初めてTOP10入りを果たしたことです。「無尽冬日(Last War)」、「Last War」、「Royal Match」、「King shot」といったタイトルは収益を伸ばした一方、「王者栄耀(Honor of Kings)」、「和平精英(Game for Peace)」、「Coin Master」、「ロマンシング サガ リ・ユニバース」、「Candy Crush Saga」は収益が減少傾向にありました。
TOP10-20圏内で日本の人気タイトルが躍進
今回のTOP50の中でも特に目を引くのが、10位から20位圏内の激しい変動です。ここで日本の人気タイトルが大きな存在感を示しています。
- KONAMIの「eFootball」は、10億ダウンロード記念イベントなどが奏功し、前月比で60%以上の大幅な収益増を記録しました。2026年に入って初めてTOP20入りを果たしています。
- Mixiの「モンスターストライク」も、人気IPとのコラボや周年イベントを展開し、前月比60%以上の成長を見せました。
- NCSOFTの「リネージュM」も、前月比30%以上の伸びを達成し、2026年初のTOP20入りです。
- Bandai Namco Dream Palaceの「SDガンダム G世代エターナル」に至っては、なんと前月比300%超という驚異的な伸びを記録し、今年初めてTOP20圏内にランクインしました。
miHoYoの「崩壊:スターレイル」は、3月比で130%増という前月からの勢いを維持し、4月も収益を約1%伸ばして安定した成長を続けています。Tencentの「三角洲行動(Delta Force Mobile)」は、今年最高の成績を収め、1月以降毎月3億元(約62億円)以上の収益を安定して維持。4月には2月のピークに近い3.7億元(約77億円)に達しました。
各タイトルの躍進を支えたイベント戦略
これらの目覚ましい躍進は、各社の巧みなイベント戦略によってもたらされています。
「eFootball」10億ダウンロード記念と限定ガチャ
KONAMIの「eFootball」は、4月に「10億ダウンロード記念」という大規模なイベントを展開しました。4月9日には、保証メカニズム付きの限定ガチャ「Epic: 1 Billion Downloads」を導入し、同時に「マスターリーグラッシュモード」を期間限定で復刻。これにより、4月11日には単日収益が2,317万元(約4.8億円)を突破し、月間最高値を記録しました。その後もバルセロナShow Timeや伝説選手の新ガチャを継続的に投入し、月末のイベントに合わせて収益をさらに押し上げました。
「モンスターストライク」人気IPコラボと周年記念
Mixiの「モンスターストライク」も、4月に複数の大型イベントで収益を牽引しました。4月1日には、人気漫画「チェンソーマン」との第2弾コラボイベントを開始。限定ガチャが奏功し、4月4日には単日収益が1,479万元(約3億円)を突破しました。さらに4月10日には「12.5周年記念 自選ガチャ」イベントを、4月26日には「けいおん!」とのコラボイベントを実施。コラボ限定ガチャは同月の第2の収益ピークを生み出し、単日収益は再び1,363万元(約2.8億円)を超えました。
「崩壊:スターレイル」周年イベントと人気キャラクター
miHoYoの「崩壊:スターレイル」は、4月に「銀狼LV.999」のピックアップガチャを継続し、約3.5億元の収益を維持しました。そして4月22日には、Ver.4.2アップデートと3周年記念イベントを開始。人気SPキャラクター「銀狼LV.999」が、その強力な性能と長期的に培われた高い人気、そして周年記念の特典が相まって、多くのプレイヤーを惹きつけました。この結果、4月23日には単日収益が5,146万元(約10.7億円)を突破し、月間最高収益を記録しています。
「三角洲行動」新シーズンで勢い加速
Tencentの「三角洲行動」は、4月に新シーズンアップデートにより収益が顕著に増加しました。4月16日にS9シーズン「回声(Echo)」が正式に開始され、同時に全く新しいシーズンパス、そして新エージェント「Echo」や新武器スキン「Uzi River」が導入されました。これにより、大幅な収益の伸びを達成しています。
まとめ
2026年4月の世界のモバイルゲーム市場は、全体としては微減傾向にあったものの、特定の人気タイトルが強力なイベントやアップデートを駆使して驚異的な成長を遂げた月となりました。
特に、KONAMIの「eFootball」やMixiの「モンスターストライク」といった日本発の著名タイトルが、大規模な記念イベントや人気IPとのコラボレーションによって大きく収益を伸ばし、グローバル市場での存在感を改めて示しました。これは、緻密な運営戦略と既存のファンベースを活性化させる能力が、競争の激しいモバイルゲーム市場で成功を収める上でいかに重要であるかを浮き彫りにしています。
また、miHoYoの「崩壊:スターレイル」のような新作タイトルも、周年記念と人気キャラクターの投入で安定した高収益を維持しており、今後の市場トレンドを読み解く上で注目すべき動向と言えるでしょう。日本のゲームメーカーが、今後もグローバル市場でどのような戦略を展開していくのか、引き続きその動向から目が離せません。
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