中国の国民的戦争ドラマ『亮剣』が動画プラットフォームBilibiliで全話無料配信され、驚異的な視聴数を記録。2005年放送開始の古典が、若者中心のプラットフォームで再び熱狂を巻き起こし、大量の弾幕コメントが画面を埋め尽くす現象について解説します。...
realme副総裁が未発表の「realme GT8 Pro」を地下鉄でうっかり使用し、その驚くべきスペックが明らかに。2Kディスプレイ、Snapdragon 8 Elite 2、そして2億画素潜望望遠カメラを搭載し、今年10月に登場予定の「史上最強フラッグシップ」に期待が高まります。...
近年、ゾンビ映画やドラマが再び世界中で大きな注目を集めています。それに伴い、人気作品のリメイク、続編、そして新たな翻案作品が数多く登場する兆しが見られます。そんな中、2010年代に絶大な影響力を持ったゾンビ映画の一つ、ブ...
中国ゲーム業界のベテラン幹部たちがAIスタートアップに続々転身。miHoYo創業者が「99%淘汰」と語るAIが、ゲーム開発の効率化と次世代ゲーム体験の創造を両面から変革します。中国の先進事例から、AIがもたらすゲームの未来とその課題を深掘りします。...
中国のリアル店舗がEC全盛期にどう生き残るか?166人の経営者が秦嶺の麓に集結し、チェーン化とブランド化が鍵と議論。視力矯正サービス「視立美」の事例から、その具体的な実践と「新質生産力」の考え方を解説します。...
中国発のアクションRPG『Lost Soul』が海外メディアGamingboltから7点評価を獲得。優れた戦闘と印象的なボスデザインが高く評価される一方、物語の軽薄さやパフォーマンスの課題も指摘されています。...
中国のゲームメディア「chuapp」が、サービス型ゲーム開発者の過酷な労働環境に焦点を当てた記事を公開。終わりのないコンテンツ更新に追われ、「シシュポスの神話」になぞらえられる彼らの苦悩を紐解きます。...
中国のSLGゲーム『三国志・戦略版』の著作権訴訟二審で逆転判決が下され、「ゲームルールは著作権保護外」との判断が示されました。本記事では、この判決がゲームのイノベーションに与える影響と、『三戦』がリスクを恐れず水戦・巷戦・高低差といった革新的な要素を導入し、ジャンルをリードし続ける秘訣を深掘りします。...
中国の瀾起科技が次世代CXL 3.1対応メモリ拡張コントローラ「M88MX6852」を発表。PCIe 6.2、DDR5-8000、RISC-Vコアを統合し、デカップルドメモリアーキテクチャの進化を加速。サーバー、ストレージ、エッジコンピューティングで新たなメモリ資源活用時代を切り開きます。...
中国が「データ要素×」計画でデジタル経済の質的向上を図る一方、半導体エコシステム構築にも注力しています。2025年を鍵とする中国の国家戦略と、新世代情報技術が牽引する産業イノベーションの最新動向を深掘りします。...


















