Audi A4 - アウディCEO、A4名称変更は「誤り」と認める。新命名規則を撤回へ

アウディのグレノット・デルナーCEOが、A4をA5に変更した命名規則を「誤り」と認め、将来的にA4名を復活させる意向を示しました。電動化戦略の迷走と市場の混乱を受け、同社は伝統的な命名体系への回帰を決定。販売店への問い合わせが42%増加するなど、消費者の混乱が深刻化していました。...

anime mobile game UI Chinese game development office - 中国ゲーム『卡拉彼丘』の挑戦:CEOが語る「誰もやらないこと」に賭けるIP戦略

中国のゲーム開発会社「創夢天地」CEOが、リリース100日を迎えたモバイルゲーム「卡拉彼丘」の現状と未来を語ります。市場の厳しい評価にも関わらず、彼は「二次元」IP戦略と「誰もやらないこと」に挑戦する姿勢で、長期的な成功を目指す。その独自の視点に迫ります。...

gaming sales forecast market analysis gaming - Switch 2は初代の販売神話を超えられない?アナリストが語る市場の現実

任天堂の次世代機「Nintendo Switch 2」について、アナリストが初代Switchのような驚異的な販売記録の再現は難しいと予測。初代の成功要因やパンデミック特需、そして現在の経済状況やハードウェア価格の高騰が影響すると指摘。一方で、中長期的には独占タイトル増加による成長に期待が寄せられています。...

AI Data Center Smart Computing Infrastructure - 深セン国営企業がAIデータ基盤に8億元投資!粤港湾控股傘下企業に

中国深センの国営企業「福田資本」が、粤港湾控股傘下のAIデータ基盤企業「天Gデータ」に8億人民元(約160億円)を投資。AIスマートコンピューティング分野の強化と深センのAIインフラ建設を加速させ、国家戦略に深く統合する重要な一歩となる。中国AI投資の活発化を示す動向。...

Chinese gamer playing mobile game Mobile game app interface - 中国ミニゲーム市場2025年総括:競争とチャンスの最前線

2025年の中国ゲーム市場では、AAAタイトルのリスクが高まる一方で、ミニプログラムゲームが急速に成長し市場全体の15.3%を占めました。多角化する収益モデル、高騰する買量コストへのAI活用、政府の支援と規制、そしてWeChatやDouyinといったプラットフォーム戦略に焦点を当て、競争激化の中でも新たなチャンスが生まれる中国ミニゲーム市場の動向を深掘りします。...