Ankerが人気ゲーム『黒神話:悟空』とのコラボ製品を中国で発売。如意棒型モバイルバッテリーや高出力充電器など、悟空の世界観を反映したガジェットが多数登場し、中国ECサイトでは争奪戦に。日本での発売も期待が高まります。...
Blizzardの元ベテラン開発者Andrew Chambers氏が、自身の数十年にもわたる経験から導き出した「優れたゲーム開発者になるための9つの習慣」を公開。創造性を刺激し、効率的な開発を促す実践的なアドバイスは、インディーから大規模スタジオまで、全ての開発者にとって必読の内容です。...
経済低迷期を背景に、ゲーム業界でAI活用が加速。大手企業はAIを「救世主」と見なし、効率化を追求する一方で、プレイヤーからは著作権や品質の問題で批判が。企業側の「AI信仰」の裏側と、開発現場のジレンマを探ります。...
ソニー「State of Play」で話題を呼んだ中国発アクションRPG『影之刃零』。開発者・梁其偉氏は「民族的誇りだけではゲームは良くならない、最も重要なのは品質だ」と語ります。日本の人気作品からも着想を得たという、その開発哲学に迫ります。...
DOTA2世界大会「Ti14」で中国のXGチームが惜しくも準優勝に終わりました。中国Dotaは10年無冠の歴史を刻みましたが、ファンの反応は「もう許せる」という複雑な心境。一方で、次期「Ti15」の上海開催が決定し、自国での優勝への期待が高まります。...
コナミ『遊戯王』と『トゥームレイダー』リマスター版で、AIが声優の声を無断使用した問題が勃発。人気声優の声がAI学習に悪用され、プレイヤーや関係者から強い反発が。AI技術がもたらす倫理的・法的課題がゲーム業界でも浮き彫りに。...
中国ゲーム業界では、人気モバイルゲーム《归龙潮》がサービス終了を発表し「陪伴服务器」が注目されています。《ホロウナイト:シルクソング》はSteamで大ヒットを記録し、《アークナイツ:エンドフィールド》の公測時期も発表。さらに、miHoYoがAI関連新会社を設立するなど、業界は激動の1週間を迎えました。...
中国・嘉興市で開催された「東方柔谷」柔軟エレクトロニクスコンテストで、革新的なAIスマート健康体検ロボットが発表されました。非接触で約300項目の身体指標を1分で分析するこの技術は、高齢者ケアや家庭での健康管理に革命をもたらす可能性を秘めています。中国が推進する次世代技術と産業化の動向に迫ります。...
中国のグリーン水素製造大手ハイドロテックが新たな戦略的資金調達を完了。CDHインベストメンツやCLPグループなどが投資し、グローバル市場拡大と新製品開発に注力。高効率な電解槽システム「Hydolyser®」とスマート管理システム「HydoOS®」で世界の脱炭素化を加速します。...
中国大手テンセント傘下の天美が贈る新作『クロスファイア:虹』は、微ホラー、FPS、非対称PvPvEを融合した野心作。Gamescomで披露された独自の「虹蝕区」を舞台に、心理的な恐怖とクラフト要素、PvPが絡み合う新感覚シューターの魅力に迫ります。...















