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Chinese gaming industry Tencent global expansion - 中国ゲーム市場激変!上海が巨額支援、騰訊の海外戦略と注目ゲーム動向

2025年も成長を続ける中国ゲーム業界。上海市が発表した年間10億円規模の支援策「ゲーム滬10条」や騰訊(テンセント)のフランス・インディーゲームスタジオへの投資、最新市場レポートの分析、人気ゲームの光と影に焦点を当て、ダイナミックに変化する中国ゲーム市場の現状を深掘りします。...

drunk bunny girl - 3Aが絶対に作らない!? 泥酔バニーガール護送ゲーム『Merry Bunny Garden』実機映像公開!

中国で話題沸騰の新作ゲーム『Merry Bunny Garden』の実機映像が公開されました。プレイヤーは泥酔したバニーガールたちを安全に家まで送り届けるという、斬新な「受難系」ゲーム。精密な操作と独特のシステムが「3A大手には作れない」と評されています。その魅力を深掘りします。...

game development team gaming award trophy - 『33号遠征隊』は奇跡の連続か?ゲーム大賞総なめ「黒馬」成功の舞台裏

TGAを総なめにした話題作『33号遠征隊』。独立ゲーム賞受賞で物議を醸すも、その成功は「奇跡的な偶然」の連続だったと言われています。元Ubisoft社員が中心となり、業界未経験者やネットで出会ったクリエイターたちが集結。彼らはいかにして常識を打ち破り、世界を驚かせる傑作を生み出したのでしょうか。その開発秘話に迫ります。...

retro game, pixel art - クラシック映画がピクセルゲームに!『ターミネーター2D』が描くレトロ愛

映画『ターミネーター2』が、精緻なピクセルアートで蘇るレトロアクションゲーム『ターミネーター2D』として登場!開発元Bitmap Bureauは、50代以上のベテラン開発者が集う異色のスタジオ。彼らがレトロゲームへの深い愛情と現代の技術を融合させ、どのようにしてこの懐かしくも新しい傑作を生み出したのか、その軌跡を追います。...

fantasy shopkeeper, night adventure - 『Moonlighter 2』早期アクセス版:進化と可能性に満ちた夜の冒険

2018年に人気を博したインディーゲーム『Moonlighter』の待望の続編『夜勤人2:無尽宝庫』の早期アクセス版が登場。2Dから3Dへと大胆な進化を遂げ、ダンジョン探索と店経営の融合はそのままに、より洗練されたゲームプレイを提供します。プレイヤーのフィードバックが未来を創る本作の魅力を深掘り。...

indie game studio creative co-working space - メルボルン発!インディーゲーム開発者の「秘密基地」Paper Houseの魅力

オーストラリア・メルボルンにある「Paper House」は、インディーゲーム開発者たちのシェアオフィス、文化商店、そしてスタジオが一体となったユニークな拠点です。資金不足や業界からの離脱に直面しながらも、開発者たちはこのコミュニティで互いに支え合い、オーストラリア政府の支援を受けながら、情熱を傾けてゲームを創造し続けています。メルボルンのインディーゲーム開発の最前線に迫ります。...

Dark fantasy dungeon Ancient ruins exploration - 「高難易度」じゃないソウルライク?『Lunacid』深遠な魅力

「ソウルライク」と聞けば高難易度を想像しがちですが、インディーゲーム『Lunacid』はその固定観念を覆します。FromSoftwareの初期作品が持つ「探索」と「雰囲気」に特化し、PS時代のレトロなグラフィックと、クリエイターからの示唆に富む「メタ」なメッセージで、プレイヤーを深く没入させる新感覚の探索体験を提供。高難易度とは異なる、純粋な冒険の喜びを追求した本作の魅力を掘り下げます。...

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