ソニーのPlayStation人気タイトルPC移植戦略が苦境に。市場調査会社Newzooによると、数年遅れの移植はPC市場シェアを急減させています。一方で競合Microsoftは同時発売を強化。ソニーの次の手は?...
PS6の発売延期説を覆し、ソニーが2027年末~2028年初頭の発売を堅持するとのリーク情報が浮上。部品コスト高騰に直面しつつも、TSMCの3nmプロセス確保など、ソニーの強力なコミットメントが明らかに。今後の動向に注目です。...
著名なゲーム記者のリークで、ソニー傘下のポリフォニー・デジタルが『グランツーリスモ7』を任天堂の次世代機「Switch 2」で動作させる技術テストに成功したことが明らかに。これはあくまで内部検証で、公式移植ではないと強調されるが、その背景にあるソニーの真意を探ります。...
PlayStation Studiosが『Marvel's Wolverine』の発売を発表。同時に、開発元Insomniac Gamesの驚異的な開発ペースに注目が集まっています。わずか6年で5本もの大作をリリースし、「PS5時代の働き者」と称される彼らの功績と、それに対するゲーマーたちの様々な反応を紹介します。...
PS6の物理ディスク廃止に関する憶測を一蹴するソニー元幹部の発言が注目されています。全世界170カ国でトップを誇るPlayStationが、インターネット環境の格差を考慮し、今後も物理ディスクの提供を続ける理由とは。グローバル戦略と地域への責任を重視するソニーの姿勢を深掘りします。...
3Aゲームの大容量化に悩むゲーマー必見!ソニーが画期的な新特許「アセットストリーミング転送システム」を公開。なんと100GB級ゲームを約100MBに圧縮し、ダウンロード容量とストレージ問題を解決します。未来のゲーム体験が大きく変わるかもしれません。...
ソニーが家庭用エンターテインメント事業を再編し、テレビ事業を分社化。中国のTCL電子と新合弁会社を設立すると発表しました。TCLが51%の株式を保有し、2027年4月に本格稼働予定。Sony・BRAVIAブランドは維持されます。...
ソニーがサービス型ゲーム市場でなぜ苦戦しているのか?『マラソン』延期、『コンコード』失敗など度重なる挑戦と、唯一の成功作『ヘルダイバー2』の背景に迫ります。PSがプラットフォーマーとしての強みを持つ一方で、開発側の課題、市場の構造的変化、そして元幹部が語る「蜃気楼」の正体とは?日本のゲーム業界にも影響を与えるであろう、ソニーの未来戦略を読み解きます。...
HaoMaiが2億画素CMOSセンサー「OVB0D」を発表し、ソニーの「LYTIA901」との競争が激化します。2026年のハイエンドスマホカメラ市場は、両社の革新的な技術によって、より高性能な撮影体験を消費者に提供する激しい競争の舞台となるでしょう。...
Xboxの看板タイトル『Sea of Thieves』や『Halo』がPlayStationに続々投入され、数十年にわたるソニーとマイクロソフトのゲーム機戦争に新たな局面が訪れています。ハードや独占タイトルでの競争が薄れる中、PC市場の台頭も相まって、業界のパラダイムシフトが囁かれています。果たして、ゲーム機戦争は本当に終わるのでしょうか?...















