PS5 Proで、ハイエンドPC級の美麗グラフィック技術「パス・トレーシング」が動作するプロトタイプが成功!『F1 25』の実験結果は、AIアップスケーリングと最適化戦略により、コンソールゲームの常識を覆す可能性を示唆しています。Digital Foundryも絶賛する、この画期的な技術革新に注目です。...
ソニーが開発中の新作PvPシューター『Fairgames』が、内部テストで「面白さの核がない」と酷評され、開発難航が報じられました。その評価はなんと、同じく苦戦が伝えられた「スター・ウォーズ:ハンターズ」をも下回るという衝撃的な内容です。プロジェクトの将来に暗雲が立ち込めています。...
中国のゲームメディア「GamerSky」で8.5点の高評価を得たPS5独占タイトルに注目が集まっています。具体的な作品名は不明ながら、「より強力な姿で帰ってきた」と評されるその内容は、PS5独自の革新的な機能を最大限に活かした、次世代のゲーム体験を予感させます。...
ソニーが「ひねる、引き出す、持ち上げる」といった変形可能なボタンを持つ次世代コントローラーの特許を公開。従来の「押す」操作を超え、よりリッチな触覚・フォースフィードバックで、ゲーム体験を革新する可能性を秘めています。次世代PlayStationへの搭載も期待されますが、製品化は未定です。...
伝説のゲーム機PS3の月間アクティブユーザー数が、Netflixのサポート終了に伴い約78%激減しました。発売から15年以上経っても稼働し続けた驚異的な長寿機に何が起きたのか、その背景を深掘りします。...
2012年、ソニーのPS Vita広告に掲げられた「私はもうiPhoneのゲームはしないだろう」という挑発的なメッセージが、14年の時を経て再注目されています。PS Vitaが市場から姿を消し、モバイルゲームが世界最大のプラットフォームへと成長した今、この広告がゲーム市場の歴史的変遷と未来への示唆を問いかけます。...
ソニーピクチャーズが数百人規模の人員削減を発表し、映画・テレビ事業からゲームIP改編とアニメ事業への経営資源集中を鮮明にしました。成長分野への「戦略的選択」と位置付け、PlayStation人気作のドラマ・映画化、Crunchyrollでのアニメ拡大に注力します。...
ソニーがPlayStation 5に新機能「省電力モード」を追加し、対応ゲームリストを公開しました。消費電力を抑えつつゲームを楽しめるこのモードは、解像度やフレームレートを調整することで実現。PS6や新型携帯機との関連も噂されており、ソニーの将来戦略の一端を垣間見せます。...
ソニーがPlayStation Studiosの公式サイトからPCプラットフォームへの言及を削除し、独占ゲームのポジショニングを強化。ファーストパーティ製シングルプレイヤータイトルのPC展開を縮小する可能性が浮上しました。背景には、コンソールに比べて低調なPC事業収益があると見られています。...
ソニーの次期フルサイズミラーレス「α7R VI」が10K動画対応や新センサー搭載の噂。一方、DRAM価格は一時停滞もNANDはAI需要で高騰。中国電動モビリティ企業NAVEEの躍進にも注目が集まります。...















