Metacriticで92点を獲得し、TGA最優秀インディーゲーム候補にも挙がる一人称パズルゲーム『ブルー・ウィップ・プリンス』。しかし、公式は英語のみ。開発者が語る多言語化の難しさとは?...
中国でゲーム開発系UP主(YouTuber)に対する現役開発者からの不満が噴出。「自分で稼げないのに他人に成功法を教えるな」という批判に対し、「淘金熱のシャベル売り」というビジネスモデルの擁護も。ゲーム開発の厳しい現実と、コンテンツクリエイターとしてのUP主の役割が問われています。...
ゲーム開発者が短期間でゲームを開発する「ゲームジャム」が中国で変貌を遂げています。かつて自由な発想の場だったこのイベントが、商業化、賞品競争、そして就職活動における実績作りの場へと変化する中で、その本来の精神が失われつつあるとの声が上がっています。...
『Hollow Knight』開発元のTeam Cherryが、新作『Silksong』やシリーズの未来について語りました。続編は初代と「並列」に存在し、固定されたスタイルを追求。プレイヤーはどの作品からでも楽しめるという哲学が明かされ、バグの少ないリリースを目指す点も強調されました。...
Xboxサードパーティー発表会にて、注目の新作ゲームが多数公開されました。中国発の意欲作『溯洄之潮』、エミネムとコラボした『ヒットマン』新ミッション、『DAVE THE DIVER』Xbox版登場など、幅広いラインナップを網羅。Game Passに初日から追加されるタイトルにも注目です。...
中国のゲームメディア「触乐」が、インタラクティブ映像ゲーム『超英派遣中心』をレビュー。ストーリーの粗を補って余りある高品質な体験、そして開発チームが半年間無給だったという裏話を明かし、その情熱と苦労に迫ります。...
中国語未対応ゆえに、広大な中国市場で埋もれてしまったインディーズゲームの傑作が、今再び注目を集め始めています。その「第二の春」の背景と、隠れた名作が再び輝く可能性について深掘りします。日本のゲーマーも必見の復活劇にご期待ください。...
ARPG『楼蘭:詛咒之沙』は、元「Halo」「God of War」開発者率いる小規模チームが手掛ける注目作。大手での経験を活かし、マルチプレイヤーなベテラン人材が部門を越えて活躍する独自の開発体制で、幅広い層が楽しめる高品質なアクションRPGを目指す彼らの挑戦に迫ります。...
中国のインディーゲーム開発者「伝伝」が、京劇をテーマにしたローグライクゲーム『出将入相』を2025年11月にリリース。Steamで注目を集めるも、開発の理想と厳しい現実を語ります。伝統文化を活かした独自性や、インディーゲーム市場の光と影に迫ります。...
新興スタジオ開発のターン制RPG『光と影:33号遠征隊』が、課金なし50ドルという良心的な価格で驚異の品質を実現し、ゲーム業界のビジネスモデルに一石を投じています。有名ゲーマーRinoTheBouncer氏も絶賛するこの話題作の魅力に迫ります。...















