中国のゲーム業界で国際化が進む中、中小開発チームが直面する多言語ローカライズの課題と解決策を探ります。専門家と個人開発者の経験から、開発初期の「先見の明」がいかに重要か、具体的なテキスト準備や工夫を通じて解説。日本のインディーゲーム開発者にも役立つヒントが満載です。...
中国のゲーム開発の中心地・深圳で、大手企業の商業主義とは一線を画す「BIG独立ゲーム展」が開催。インディーゲームコミュニティ「鵬游港湾」が手弁当で運営し、「愛で発電」を掲げながらも熱い交流を生み出しました。その成功の裏側と、商業化の波に抗うインディーゲームシーンの挑戦に迫ります。...
スウェーデンのゲームパブリッシャーRaw Furyが、収益5:5分配、契約条項の全面公開という革新的なビジネスモデルで注目を集めています。「開発者の成功、喜び、独立」を最優先するそのユニークな哲学と、業界に変革をもたらすアプローチを探ります。...
新型ゲーム機Switch2で、一部のプレイヤーから「旧作やインディーゲームの画質が劣化している」との不満の声が上がっています。PCや高性能携帯機も所有するベテランゲーマーがRedditで自身の後悔を語り、その体験が10点中7点にまで評価を下げたという衝撃的なレポートです。果たしてこれは普遍的な問題なのでしょうか?...
2021年発売のゲーム『The Big Con』は、90年代アメリカを舞台に母親のため奮闘する少女の物語。心温まる展開が魅力の傑作ADVですが、中国のゲーマーからは日本語タイトル「詐欺嬌娃」への疑問が上がっています。なぜこのタイトルになったのか、その違和感を考察します。...
中国のニュースブログ「触楽怪話」が、筆者の祖母のアルツハイマー病をきっかけに、ゲーム『6棟301号室』と映画『困った時の父親』を深く考察。記憶が失われる過程と、その中で変わらずに残る感情を、ゲームや映画がどのように表現しているのかを探ります。...
中国発のインディーゲーム『愛とロボット修理技術』が、AI時代のクリエイターの葛藤を描き、ゲーム業界で話題です。プレイヤーはロボット医師として、AIモジュールが故障した美工ロボットの修理を通して、「色を見ない」ことが求められる効率重視の未来と人間性を問う物語に触れます。これは、AIと創造性の関係を深く考察する一作です。...
中国のインディーRPG『太吾绘卷』の完全版が上海で試遊会を開催。UIの全面刷新、グラフィック強化に加え、詳細なゲーム内百科事典「太吾百暁冊」でユーザー体験が劇的に向上。HuaweiのHarmonyOSとの提携によるモバイル展開や、400万字超の英語ローカライズで世界進出も視野に、未来を見据える開発者の挑戦が明らかになりました。...
従来のホラーの常識を覆す新作『Welcome to Doll Town』がSNSで話題沸騰!2026年2月13日発売予定の本作では、可愛らしい少女がプロレス技を駆使して怪物をフルボッコに。恐怖よりも爽快感が勝る異色のアクションホラーに注目です。...
開発中止の危機を乗り越え、2025年ゲーム業界のダークホースとなった『Dispatch』。7年もの苦難と、パブリッシャーからの度重なる拒絶。それでも信念を貫き、2ヶ月で300万本の大ヒットを記録した独立スタジオAdHocの情熱と、奇跡の復活劇に迫ります。...















