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mobile game interface people playing mobile games - 中国発『盛世天下』世界席巻の秘訣:社交ゲーム新時代を紐解く

中国発モバイルゲーム『盛世天下』が世界各地の有料ランキングで首位を獲得。単なるゲームを超え「社交ツール」として機能するその成功の背景には、精緻なゲームデザインと、深化するコミュニティ機能、そして巧みなローカライズ戦略がありました。ゲームがもたらす新しい人間関係の可能性に迫ります。...

game development gaming studio - NEOWIZ、シングルプレイヤーゲーム市場で国際化とIP戦略を加速

韓国のゲーム大手NEOWIZが、シングルプレイヤーゲーム市場での国際展開とIP(知的財産)戦略を加速させています。大ヒット作『Lies of P』の成功を追い風に、グローバル市場での存在感を高め、新たなゲーム体験とIP価値の創出を目指す同社の変革の道のりに注目が集まっています。...

gaming event, esports competition - 網易ゲーム「520発表会」2026速報!古参IPから新作まで40超タイトルを深掘り

中国大手NetEase Gamesが2026年の520発表会を開催。運営20年超の「夢幻西遊」の驚異的な記録更新から、「陰陽師」やVsingerコラボなどの人気IPの進化、そしてグローバル展開を目指す新作まで、40を超えるタイトルの最新情報が満載でした。中国ゲーム市場の「安定した進歩」と未来への展望を深掘りします。...

sleek smartphone, Honor smartphone - Honor 600シリーズ、海外市場で快進撃!日本(中国)向けは5月に新デザインで登場か

Honor 600シリーズが海外市場で爆発的なヒットを記録中。高いコストパフォーマンスとフラッグシップ級の性能で、テックメディアからも高評価を得ています。5月には中国国内版が新デザインで登場予定。その革新的な戦略に注目が集まります。...

Wuxia Wuxia combat - 中国発アクションRPG『影之刃零』:武侠が世界を魅了する探求

中国の新華社が人気アクションRPG『影之刃零』開発チームに独占インタビュー。クリエイター梁其偉氏がTGAでの絶賛、海外ストリーマーによる自発的宣伝、オフライン試遊会の盛況ぶりを語り、中国ゲーム文化が世界的に受け入れられつつある現状と、武侠アクション開発の軌跡に迫ります。...

digital skills training global online education - アリババ「オレンジポイント学友」英語版リリース!世界57万人のデジタル人材育成を加速

アリババ公益のデジタルスキル学習プラットフォーム「オレンジポイント学友」が英語版をリリースし、世界中の学習者を支援。AIを活用した実践的教育プログラムで、既に57万人以上が利用。中国の職業教育が国際標準化を進め、デジタル人材育成の新たな潮流を生み出しています。...

Xiaomi smartphone, Tech R&D lab - Xiaomi、人民日報トップ掲載!雷軍CEOが語る技術力と1000億元超R&D投資

中国のテック大手Xiaomiが、中国共産党機関紙『人民日報』のトップ面で報じられました。雷軍CEOは、過去5年で1000億元超、今後5年で2000億元以上の研究開発投資を表明。技術を根幹とする姿勢と、世界57カ国・地域でスマホ出荷量トップ3に入るグローバル展開戦略が注目されています。...

Creative team brainstorming, MINISO colorful products - 「華為に続け!」MINISOが「IP天才少年計画」で文化戦略強化、世界の人材争奪戦へ

中国の人気ブランドMINISOが「IP天才少年計画」を発表。華為(ファーウェイ)の技術者採用戦略と対をなし、文化・クリエイティブ分野で世界トップの人材を獲得、数百万~数千万円の年俸で若き才能を呼び込みます。中国企業が「ハードテクノロジー」と「ソフトカルチャー」の両軸でグローバル競争力を高める最新戦略を深掘りします。...