2026年Q1中国ゲーム市場が売上970億元超えで急成長。TapTapは10周年を迎え、テンセントは革新的な3D生成AIを発表しました。一方で、久游網創業者の訃報もあり、業界の光と影が交錯します。新作や注目企業の動向も網羅し、日本の読者へ最新トレンドをお届け。...
中国の新作モバイルゲーム『洛克王国:世界』が驚異的なスタートを切りました。リリース初日に新規ユーザー1500万を突破し、セールスランキングで堂々の1位を獲得。既存の人気IPを基盤としたこの快進撃は、中国モバイルゲーム市場の活況とIP戦略の成功を物語っています。...
世界的に人気を集める「合成ゲーム」ジャンルで、中国メーカーの存在感が急速に高まっています。なぜ中国勢がこの市場で覇権を握りつつあるのか、その背景と戦略を深掘りします。日本のゲーム市場への影響にも注目です。...
中国のゲーム業界は驚異的な活況を見せています。情報サイトGameResによると、3月23日から29日のわずか1週間に26もの新作ゲームがテストを開始。「開測」と呼ばれるこの段階は、世界最大のゲーム市場における開発競争の激しさと、今後のトレンドを予感させます。...
Gameresによると、中国で3月30日から4月5日までの1週間で、なんと18本もの新作ゲームがテスト開始されることが判明しました。具体的なタイトルは不明ながら、この驚異的な数字は、世界最大の中国ゲーム市場の活況と、競争の激しさを浮き彫りにしています。日本市場への影響も視野に入れ、今後の動向から目が離せません。...
中国ゲーム大手テンセントの最新大作ゲームについて、試遊レポートで「神からは少し距離がある、人からはとても遠い」と辛辣な評価が下されました。具体的なゲーム名は不明ながら、ユーザー体験に課題があることを示唆。日本の読者向けに、この評価の背景と中国ゲームのグローバル戦略への影響を考察します。...
中国のオンラインゲーム市場には、日本の常識を覆すような独特の文化とビジネスモデルが存在します。特に「99%オフ」を意味する「0.1折」や、ゲーム内での金稼ぎに特化した「打金服」といったキーワードから、その驚くべき実態と市場の競争激化が見えてきます。...
中国のゲーム市場で、3月23日〜29日の1週間に26もの新作ゲームがテスト開始されたことが報じられました。この記事では、この驚異的な数字が示す中国市場の活況と、競争激化の中で「開測(テストプレイ)」が果たす役割について解説し、日本への示唆も探ります。...
中国のゲーム業界に新たな活況が訪れています。GameResの報道によると、3月16日から22日までのわずか一週間に、19タイトルもの新作ゲームがテストプレイを開始。この驚異的な数字が示す中国ゲーム市場の勢いと競争の激しさ、そして日本のゲーム市場への影響を深掘りします。...
中国の乙女ゲームが国際婦人デーに発信するメッセージは、単なる祝辞ではありません。人気作『恋とプロデューサー』から最新タイトルまで、その文言の変遷は、中国の女性プレイヤーの意識と社会思想がどのように変化してきたかを鮮明に映し出しています。企業とユーザーが共に歩んだ進化の軌跡を紐解きます。...















