中国ゲーム大手NetEase(網易)が、"外国人"からの連続した「4回の攻撃」を受け、事業撤退・閉鎖に至ったとのニュースが波紋を呼んでいます。Gamersky.comが報じたこの出来事は、中国テック企業の海外展開における複雑な課題を浮き彫りにしています。...
ゲームの強力なコピーガード「Denuvo」が、またしても驚異的な速さでクラックされたと報じられ、ゲーム業界に衝撃が走っています。この事態は、海賊版ゲームが再び活発化する懸念を呼び起こし、ゲームメーカーの売上や今後の開発にも影響を及ぼす可能性があります。DRM技術とクラッカーとの攻防は終わりが見えず、ゲーム業界全体の課題が浮き彫りになっています。...
任天堂が長年の人気IPに依存しすぎると「時代遅れ」になる可能性を専門家が警鐘を鳴らしました。Kantan Gamesのセルカン・トト博士は、新しいIPの創出が不可欠だと指摘。成功事例や新IP開発のリスクも踏まえ、任天堂の今後の戦略に注目が集まります。...
『ステラブレード』監督キム・ヒョンテ氏が公開したAI生成のアスカ祝賀イラストが、『ニーア オートマタ』キャラデザイナー松田義和氏の逆鱗に触れました。著作権侵害の指摘、まさかのブロック騒動、そして関係性の決裂へと発展した一連の経緯を解説します。...
著名なゲーム記者のリークで、ソニー傘下のポリフォニー・デジタルが『グランツーリスモ7』を任天堂の次世代機「Switch 2」で動作させる技術テストに成功したことが明らかに。これはあくまで内部検証で、公式移植ではないと強調されるが、その背景にあるソニーの真意を探ります。...
PS6の物理ディスク廃止に関する憶測を一蹴するソニー元幹部の発言が注目されています。全世界170カ国でトップを誇るPlayStationが、インターネット環境の格差を考慮し、今後も物理ディスクの提供を続ける理由とは。グローバル戦略と地域への責任を重視するソニーの姿勢を深掘りします。...
中国ゲーム大手miHoYoが、長年提携してきた弁護士事務所との契約を解除し、永久ブラックリスト入りさせました。ゲームを巡る訴訟と弁護士の利益相反が原因。専門家解説で、中国法律業界の複雑な実情とmiHoYoのIP保護戦略を深掘りします。...
中国の中小ゲーム開発チームが300万元の広告費で30万ユーザーを獲得し、7日でROIをプラスに。元大手幹部が語る「買量」戦略の全貌とは?ニッチジャンル選定、データドリブンな素材制作、プラットフォーム活用術を深掘り。日本のゲーム業界への示唆に富む。...
PS3のコントローラー操作で粒子が動く「オリジナルウェーブ」テーマの美しいUIが中国のSNSで再注目され、現代のゲーム機UIが広告と収益優先で「魂」を失ったという議論が盛り上がっています。プレイヤーの創造性を追求した時代と、広告で溢れる現在のゲームデザインを比較し、ゲーマーが抱く複雑な感情に迫ります。...
データ分析企業Circanaの最新情報によると、『Call of Duty: Modern Warfare III』が2008年以降で最低の年間販売実績を記録しました。一方、競合の『Battlefield 2042』は歴史的な成功を収め、米国市場の売上ランキングで『CoD』を初めて上回るという快挙を達成。長らくゲーム業界の絶対王者として君臨してきた『CoD』シリーズに何が起きているのでしょうか。...















