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AI gaming interface generative AI game development - 2026年GDCで見えた、ゲームAIの現在地と未来

2026年のGDCで、大手ゲーム企業がAIの実用化に対する明確な答えを示しました。ゲーム開発者の90%がAIを利用する時代に、Google DeepMindとTencent Gamesがそれぞれの戦略を披露。特にTencent Gamesの『和平精英』でのAIチームメイト導入は、AIがゲーム体験とビジネス成果をどう変えるかを示す成功例として注目を集めました。...

AI in gaming App Store China - Apple中国区手数料引き下げ、GDCのAI熱狂!ゲーム業界の最新トレンドを深掘り

Appleが中国区App Storeの手数料率を引き下げ、ゲーム開発者に朗報。GDC 2026ではAI技術が席巻し、NVIDIAも新発表。広州ゲーム産業は驚異的成長を見せ、『殺戮尖塔2』や『バイオハザード9』が大ヒット。注目新作ラッシュと、世界のゲームシーンの「今」を徹底解説。...

PS Vita Smartphone gaming - 「iPhoneゲームはいらない」14年前のPS Vita広告が問いかけるゲーム市場の今

2012年、ソニーのPS Vita広告に掲げられた「私はもうiPhoneのゲームはしないだろう」という挑発的なメッセージが、14年の時を経て再注目されています。PS Vitaが市場から姿を消し、モバイルゲームが世界最大のプラットフォームへと成長した今、この広告がゲーム市場の歴史的変遷と未来への示唆を問いかけます。...

Cybersecurity breach - 『バイオハザード9』Denuvo、発売約6週間で陥落!コピーガード技術の攻防の行方

カプコンの新作『バイオハザード9:アンソール』に採用されたコピーガード技術Denuvoが、発売から約6週間でクラックされました。以前より安全な手法が登場し、違法コピーをめぐる技術攻防は新たな局面を迎えています。正規版ユーザーのゲームパフォーマンスへの影響も指摘される中、Denuvoの未来とゲーム業界のDRM戦略に大きな注目が集まっています。...